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      《星球大戰:亡命之徒》總監抱怨MTC評分低

      汽車(chē)電瓶12人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介育碧開(kāi)放世界游戲《星球大戰:亡命之徒》MTC評分大概在76分左右,雖然大部分玩家都覺(jué)得給高了,但主導開(kāi)發(fā)商Massive娛樂(lè )創(chuàng )意總監Julian Gerighty對這一結果并不滿(mǎn)意。Julian Ge ...

      育碧開(kāi)放世界游戲《星球大戰:亡命之徒》MTC評分大概在76分左右,星球雖然大部分玩家都覺(jué)得給高了,大戰但主導開(kāi)發(fā)商Massive娛樂(lè )創(chuàng )意總監Julian Gerighty對這一結果并不滿(mǎn)意。亡命

      《星球大戰:亡命之徒》總監抱怨MTC評分低

      Julian Gerighty告訴外媒GamsRadar,徒總監他原本以為《星球大戰:亡命之徒》的抱怨評分會(huì )更高。他說(shuō):“我對Metacritic有點(diǎn)小失望。分低媒體和評論的星球認可對我們至關(guān)重要?!?/p>

      《星球大戰:亡命之徒》總監抱怨MTC評分低

      然而他很快又稱(chēng)很多玩家似乎很享受《星球大戰:亡命之徒》,大戰開(kāi)發(fā)團隊在這款游戲上投入了四年時(shí)間,亡命目標是徒總監讓游戲品質(zhì)盡可能的高。因此,抱怨開(kāi)發(fā)人員在瀏覽玩家的分低反應和《星球大戰:亡命之徒》的圖片時(shí)非常開(kāi)心??偙O還表示,星球他為團隊所取得的大戰一切成就感到驕傲。

      他在結束采訪(fǎng)時(shí)表示,亡命Massive Entertainment的目標是繼續改善《星球大戰:亡命之徒》的體驗。這一點(diǎn)非常重要,因為該游戲目前存在許多技術(shù)問(wèn)題。

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