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      《GTA:圣安地列斯》制作過(guò)程有現實(shí)幫派成員參與

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      簡(jiǎn)介據Rockstar Games的老員工Lazlow Jones透露,《GTA:圣安地列斯》臺詞的刪改和重寫(xiě)工作是有現實(shí)中的幫派成員參與的。在離開(kāi)Rockstar Games加入聯(lián)合創(chuàng )始人Dan Hou ...

      據Rockstar Games的圣實(shí)幫老員工Lazlow Jones透露,《GTA:圣安地列斯》臺詞的安地刪改和重寫(xiě)工作是有現實(shí)中的幫派成員參與的。

      在離開(kāi)Rockstar Games加入聯(lián)合創(chuàng )始人Dan Houser的制作新工作室之前,Lazlow Jones在這個(gè)罪惡橫生的過(guò)程游戲系列中扮演著(zhù)重要角色。你可能經(jīng)常在游戲中聽(tīng)到他通過(guò)各種電臺廣播尖銳的有現員參諷刺言論,但Lazlow還擔任過(guò)多個(gè)GTA游戲和《荒野大鏢客2》的派成著(zhù)名編劇和音頻錄制導演,他的圣實(shí)幫工作內容超出了你對游戲開(kāi)發(fā)的想象。

      《GTA:圣安地列斯》制作過(guò)程有現實(shí)幫派成員參與

      Lazlow在接受Kinda Funny Games采訪(fǎng)時(shí)回憶道,安地如果團隊“需要特定的制作口音或語(yǔ)言,我們就會(huì )去那些地方實(shí)地考察”。過(guò)程《荒野大鏢客2》的有現員參制作過(guò)程中,這意味著(zhù)他們需要飛到新墨西哥州的派成圣達菲市與美洲原住民社區合作錄音,或者前往新奧爾良與克里奧爾人合作,圣實(shí)幫因為“這些口音不是安地紐約或洛杉磯的演員可以輕易模仿的”。

      這種做法可以追溯到2004年的制作《GTA:圣安地列斯》,當時(shí)Rockstar Games據稱(chēng)“招募”了“真正的幫派成員”為游戲配音?!拔覀兘o他們看了劇本?!盠azlow解釋道,“然后他們說(shuō)‘我們不會(huì )這么說(shuō),我們不會(huì )這么說(shuō),我們會(huì )這么說(shuō)’?!盠azlow最終告訴配音演員們“說(shuō)你們會(huì )說(shuō)的話(huà)”。

      “我自豪的點(diǎn)之一就是我們所追求的真實(shí)性,”Lazlow說(shuō)道。

      Lazlow Jones和首席編劇Dan Houser不再是這家重量級工作室的一員,但Rockstar Games仍然在全速推進(jìn)《GTA6》的制作,該作計劃于明年某個(gè)時(shí)候推出,據悉將描繪一個(gè)和現實(shí)一樣混亂的佛羅里達州。

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