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《沒(méi)人想死》7月17日發(fā)售 新實(shí)機預告發(fā)布
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簡(jiǎn)介開(kāi)發(fā)商Critical Hit Games和發(fā)行商PLAION宣布,黑色偵探冒險游戲《沒(méi)人想死Nobody Wants to Die)》將于7月17日發(fā)售,登陸PC Steam,PS5和Xbox Se ...
開(kāi)發(fā)商Critical Hit Games和發(fā)行商PLAION宣布,沒(méi)人黑色偵探冒險游戲《沒(méi)人想死(Nobody Wants to Die)》將于7月17日發(fā)售,想死新實(shí)登陸PC Steam,月日PS5和Xbox Series。發(fā)售
Critical Hit Games CEO兼首席游戲設計師Grzegorz Golen說(shuō):”我們的機預首要任務(wù)是在我們的烏托邦世界中提供出色的敘事和畫(huà)質(zhì)體驗。在《Nobody Wants to Die》中,沒(méi)人我們讓玩家有機會(huì )利用創(chuàng )新的想死新實(shí)游戲工具和自己的道德指南針,調查兇手,月日揭開(kāi)城市的發(fā)售黑暗秘密。
Critical Hit Games聯(lián)合創(chuàng )始人兼游戲制作人Artur Jaskolski補充說(shuō):“這就像拼圖的機預兩塊拼圖,非常契合。沒(méi)人玩家可以進(jìn)行的想死新實(shí)動(dòng)態(tài)和壯觀(guān)的調查為游戲中的敘事和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設定了新的標準。我們的月日目標是在卓越的視覺(jué)效果支持下,最大程度地體現真實(shí)感,發(fā)售讓玩家沉浸在2329年的機預紐約?!?/p>
實(shí)機預告片:
紐約,2329 年。在這個(gè)反烏托邦的世界,人類(lèi)已經(jīng)實(shí)現了亙古以來(lái)的夢(mèng)想——永生。不過(guò),永生并非沒(méi)有代價(jià)……走進(jìn)這個(gè)黑色電影風(fēng)格的互動(dòng)故事,扮演偵探詹姆斯·卡拉,使用先進(jìn)技術(shù),對一系列針對紐約上層精英的謀殺展開(kāi)調查,孤注一擲追捕幕后的連環(huán)殺手。
關(guān)于這款游戲
時(shí)間會(huì )揭露一切
紐約,2329 年。在這個(gè)反烏托邦的世界,人類(lèi)已經(jīng)實(shí)現了亙古以來(lái)的夢(mèng)想——永生。不過(guò),永生并非沒(méi)有代價(jià)……在經(jīng)歷了瀕死體驗后,偵探詹姆斯·卡拉從上司那里接下了一樁秘密案件,需要調查一系列針對城市上層精英的謀殺案。為詹姆斯提供幫助的只有一位年輕的聯(lián)絡(luò )警官:薩拉·凱伊。兩人要冒著(zhù)巨大風(fēng)險追捕罪案背后的連環(huán)殺手,讓紐約精英階層的黑暗秘密大白于天下。時(shí)間,揭露一切。
歡迎來(lái)到 2329 年的紐約
走進(jìn) 2329 年的紐約城,體驗黑色風(fēng)格的平行未來(lái)冒險。在這里,科技已經(jīng)高度發(fā)達,人類(lèi)的意識可被儲存在記憶儲存庫中,或傳輸到另一具肉體中,從而讓永生成為現實(shí)……如果你能付得起軀殼訂購費的話(huà)。
親自開(kāi)展調查
扮演生死部偵探詹姆斯·卡拉,調查一系列針對紐約精英的兇案,使用時(shí)間操控增強能力和先進(jìn)技術(shù),重構每樁謀殺案之前事件,發(fā)現線(xiàn)索,解開(kāi)謀殺案背后的恐怖真相,追捕連環(huán)殺手。
黑色電影風(fēng)格沉浸體驗
沉浸在反烏托邦的未來(lái)中,體驗這個(gè)原創(chuàng )互動(dòng)偵探故事,發(fā)掘故事背后的意義,思考超人類(lèi)主義和永生的危險。在這個(gè)世界里,永生已不再是夢(mèng),“死亡”的概念慢慢消逝,而道德卻日益淪喪。作為一位久經(jīng)沙場(chǎng)的偵探,你必須行走在黑白之間,決定什么是正確,什么是不義。
精彩震撼的敘事冒險
《Nobody Wants to Die》利用虛幻5強大力量,將超逼真視效與獨特劇情體驗相結合,大膽打破和拓展敘事邊界。
視頻畫(huà)面:
游戲截圖:
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