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      生軟解釋《龍騰世紀:影幛守護者》中敵人設計變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

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      簡(jiǎn)介由生軟BioWare打造的RPG游戲《龍騰世紀:影幛守護者》,目前正在宣發(fā)階段,游戲預計會(huì )在10月31日發(fā)售。作為“龍騰世紀”系列的第4部正傳作品,《龍騰世紀:影幛守護者》采用了與前幾作寫(xiě)實(shí)風(fēng)格完全不 ...

      由生軟BioWare打造的生軟世紀守護設計RPG游戲《龍騰世紀:影幛守護者》,目前正在宣發(fā)階段,解釋家仍舊游戲預計會(huì )在10月31日發(fā)售。龍騰

      生軟解釋《龍騰世紀:影幛守護者》中敵人設計變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

      作為“龍騰世紀”系列的影幛緣由第4部正傳作品,《龍騰世紀:影幛守護者》采用了與前幾作寫(xiě)實(shí)風(fēng)格完全不同的敵人但玩華麗卡通美術(shù)形式,但卻得到了許多玩家的變更反感,不少玩家都認為新作缺少系列最重要的喜歡那種黑暗幻想的風(fēng)格。

      近日BioWare在IGN推出的生軟世紀守護設計試玩介紹視頻中,再次提到了為何會(huì )將“龍騰世紀”系列中代表黑暗邪惡的解釋家仍舊反派生物“Darkspawn”的設計更改。

      生軟解釋《龍騰世紀:影幛守護者》中敵人設計變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

      《龍騰世紀:影幛守護者》制作總監Corinne Busche解釋道:“(Darkspawn)看起來(lái)與以前略有不同,龍騰因為這是影幛緣由有意為之的。怪物之神Ghilan'nain(哈拉之母)她使用Blight(游戲中指黑潮)作為媒介來(lái)雕琢和轉變Darkspawn,敵人但玩以執行她的變更命令,達到她的喜歡目的?!?/p>

      生軟解釋《龍騰世紀:影幛守護者》中敵人設計變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

      雖然在背景上提供了“可信”的生軟世紀守護設計說(shuō)法,但仍舊由許多玩家不買(mǎi)賬,有玩家表示就是無(wú)法接受現在的Darkspawn造型,更是由玩家直接表態(tài)BioWare在這次展示中“三次提到Darkspawn的設計,就好像他們知道玩家不喜歡它,因此才需要解釋一樣”。

      生軟解釋《龍騰世紀:影幛守護者》中敵人設計變更緣由 但玩家仍舊不喜歡

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