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      《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

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      簡(jiǎn)介世嘉股份有限公司宣布,由夏目當科技株式會(huì )社開(kāi)發(fā)的《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》于今日2024年8月29日周四)在Nintendo Switch? / PlayStati ...

      世嘉股份有限公司宣布,影戰由夏目當科技株式會(huì )社開(kāi)發(fā)的士今式發(fā)售《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》于今日2024年8月29日(周四)在Nintendo Switch? / PlayStation?5 / PlayStation?4平臺正式發(fā)售。

      《KAGE~Shadow of The日月日正<strong></strong> Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

      《KAGE~Shadow of The影戰 Ninja 絕影戰士》游戲簡(jiǎn)介

      NINJA動(dòng)作游戲的杰作時(shí)隔35年再次登場(chǎng)!本作初代為1990年發(fā)售的士今式發(fā)售FC游戲,在當時(shí)的日月日正同類(lèi)游戲中完成度頗高,尤其是影戰雙人合作模式受到廣大玩家的好評。在北美以“SHADOW OF NINJA”,士今式發(fā)售在歐洲則是日月日正以“BLUE SHADOW”的名稱(chēng)發(fā)售的初代作品成為了受全世界玩家喜愛(ài)的游戲之一。

      此次更新讓這部經(jīng)典之作以全新作品的影戰形式再度面世,帶給玩家全新的士今式發(fā)售體驗。

      《KAGE~Shadow of The日月日正 Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

      《KAGE~Shadow of The影戰<strong></strong> Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

      《KAGE~Shadow of The士今式發(fā)售 Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

      ■經(jīng)典的日月日正雙人合作模式!

      除單人游玩外,玩家本作同樣能夠再次體驗到初代作品中廣受好評的雙人游玩模式。玩家可從男女二人中選擇角色,一起合作擊敗強敵。

      《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

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      ■本作看點(diǎn):細致入微的高質(zhì)量像素風(fēng)作畫(huà)!

      前作《奇奇怪界黑斗篷之謎》中大獲好評的16bit像素風(fēng)格在本作中也將再度登場(chǎng)。制作團隊精心打磨而成的像素風(fēng)格將妝點(diǎn)整部作品。

      《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

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      ■負責夏目各種游戲作品音效的超級作曲家——水谷郁也將參與制作!

      曾負責了本作初代以及《Shatterhand》《Medabots》等系列作品音效的水谷郁先生也將擔任作曲參與本作的制作。請千萬(wàn)不要錯過(guò)其經(jīng)典的吉他演奏!

      《KAGE~Shadow of The Ninja 絕影戰士》今日8月29日正式發(fā)售!

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      與初代相同,插畫(huà)將由Dynamic Production繪制!

      曾負責初代游戲主視覺(jué)和角色插畫(huà)的Dynamic Production將再次在本作中負責相同的內容。

      · Dynamic Production簡(jiǎn)介

      Dynamic Production成立于1969年,旗下有包括永井豪在內的許多漫畫(huà)藝術(shù)家、小說(shuō)家和漫畫(huà)作者,業(yè)務(wù)主要包含漫畫(huà)繪制、各種活動(dòng)策劃及旗下作家的版權管理。

      · 立花未來(lái)王簡(jiǎn)介

      1976年5月11日出生于埼玉縣。

      曾擔任永井豪的助手,于2004年出道,出版了《魔神Z少女》《魔神Z:少女大戰》等連載作品。目前仍在發(fā)布短篇漫畫(huà)、新繪漫畫(huà)和插畫(huà)作品等各種不同類(lèi)型的作品。

      夏目當科技株式會(huì )社簡(jiǎn)介

      夏目當科技株式會(huì )社是以大阪本社、名古屋事業(yè)所、東京事業(yè)所的三處為據點(diǎn)開(kāi)展事業(yè)的娛樂(lè )企業(yè)。成立于被稱(chēng)為家用機游戲黎明時(shí)期的1987年。作為游戲制作公司,夏目當創(chuàng )業(yè)后便實(shí)現了以策劃能力和開(kāi)發(fā)能力作為核心技能的持續性成長(cháng)。2002年開(kāi)始的游技機事業(yè)也收獲了用戶(hù)的廣泛好評,構建出了自創(chuàng )業(yè)以來(lái)持續穩定的經(jīng)營(yíng)基盤(pán)。

      近年正向海外拓展發(fā)起挑戰,以實(shí)現“用娛樂(lè )讓全球化世界彼此相連”的夢(mèng)想。

      ※本文中的游戲界面截圖皆來(lái)自開(kāi)發(fā)中的日語(yǔ)版。正式發(fā)售版支持簡(jiǎn)體中文字幕。

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