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      《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod新截圖

      新聞中心39人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介Mod 制作者 Safemilk 分享了開(kāi)發(fā)中的《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod 的一些新截圖。這些新截圖展示了修改者計劃添加到游戲中的一些高多邊形模型。Safemilk 表示,在 RT ...

      Mod 制作者 Safemilk 分享了開(kāi)發(fā)中的吸血新截《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod 的一些新截圖。這些新截圖展示了修改者計劃添加到游戲中的鬼避一些高多邊形模型。

      《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod新截圖

      Safemilk 表示,世血在 RTXRemix Mod 中,吸血新截他的鬼避目標是將游戲中的大量低質(zhì)量對象替換為定制的高質(zhì)量版本。這位修改者的世血目標是涉及幾乎所有內容,從道具到角色、吸血新截武器,鬼避甚至一些材質(zhì)。世血

      為了展示新的吸血新截高多邊形 3D 模型,Safemilk分享了以下對比截圖。鬼避正如各位所看到的世血,新的吸血新截 3D 模型看起來(lái)絕對令人驚嘆。

      好消息是鬼避,一旦這個(gè) RTX Remix Mod 制作完成,世血它很有可能成為各種 RTX Remix Mod的典范之一。壞消息是,它需要很長(cháng)時(shí)間才能完成。

      Mod 開(kāi)發(fā)者應主要關(guān)注路徑追蹤效果。正如我們在其他 RTX Remix Mod 中看到的那樣,在舊版本中,路徑追蹤效果可能有點(diǎn)亂。因此,如果 Safemilk 能集中精力保證其質(zhì)量,那就再好不過(guò)了。在最初的版本中,他還可以使用AI 工具對所有游戲紋理紋理進(jìn)行升級,并添加一些 PBR 材質(zhì)。這樣,即使使用低多邊形模型,路徑追蹤光照效果也會(huì )非常出色。然后,一旦對應版本發(fā)布,他就可以把重點(diǎn)轉移到游戲的 3D 模型上。

      不過(guò)開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有確認何時(shí)可以完成這一 Mod。

      《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod新截圖

      《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod新截圖

      《吸血鬼:避世血族》RTX Remix Mod新截圖

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