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      《銀河戰士Prime 4》公布7周年 仍然沒(méi)有確切消息

      新聞中心9人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介在游戲領(lǐng)域,總有一些游戲制作時(shí)間似乎長(cháng)到令人難以置信。玩家們不喜歡這種情況,因為這意味著(zhù)他們將被“吊著(zhù)胃口”多年,直到游戲最終發(fā)布。有時(shí),等待是值得的,正如R星近年來(lái)一些耗時(shí)很長(cháng)的游戲所證明的那樣。然 ...

      在游戲領(lǐng)域,銀河有確總有一些游戲制作時(shí)間似乎長(cháng)到令人難以置信。戰士玩家們不喜歡這種情況,布周因為這意味著(zhù)他們將被“吊著(zhù)胃口”多年,年仍直到游戲最終發(fā)布。然沒(méi)有時(shí),切消等待是銀河有確值得的,正如R星近年來(lái)一些耗時(shí)很長(cháng)的戰士游戲所證明的那樣。然而另一方面,布周也有一些恐怖故事,年仍游戲在早期就宣布開(kāi)發(fā),然沒(méi)但幾年后才發(fā)布,切消而且質(zhì)量平平。銀河有確對于《銀河戰士Prime 4》來(lái)說(shuō),戰士自從它在E3發(fā)布會(huì )上公布以來(lái),布周又正式跨過(guò)了一個(gè)里程碑。

      《銀河戰士Prime 4》公布7周年 仍然沒(méi)有確切消息

      這個(gè)“里程碑”是它在2017年任天堂Switch的首次E3演示會(huì )上公布的!2017年6月13日,該游戲的第一個(gè)預告片發(fā)布了。內容并不多,只是些音效,最終揭示了《銀河戰士Prime 4》的logo。即使是這樣一個(gè)小小的預告,也讓粉絲們興奮不已。當時(shí)《銀河戰士》已經(jīng)很多年沒(méi)有新作了,3DS上的某個(gè)衍生作品由于各種原因被認為是有史以來(lái)最糟糕的電子游戲之一。

      因此,聽(tīng)到“薩姆斯起源傳奇”的新作消息非常誘人。然而,問(wèn)題也正是從那時(shí)開(kāi)始的。時(shí)間很快流逝,雖然玩家們愿意等待,但很快顯而易見(jiàn)的是,任天堂并沒(méi)有以任何有意義的方式更新該作的消息。然后,一個(gè)令人震驚的消息傳來(lái),這個(gè)項目將在內部重啟,由Retro工作室重新加入開(kāi)發(fā)隊伍,讓這個(gè)作品達到它應有的水平。雖然理論上這很好,但這也發(fā)生在2019年1月!因此,Retro工作室重新投入該系列開(kāi)發(fā)已經(jīng)過(guò)去五年了,但我們還沒(méi)有收到任何更新消息。

      雖然許多人想要放棄它,甚至前美國任天堂總裁Reggie Fils-Aime也承認公布該作是一個(gè)錯誤,但許多人仍然希望它能在NS上發(fā)布。事實(shí)上,隨著(zhù)即將到來(lái)的任天堂直面會(huì )的傳聞,一些人猜測這可能是老任不僅展示該作,而且將其作為次世代NS護航大作的時(shí)刻。

      在NS上市的時(shí)候,首發(fā)護航大作是在Wii U時(shí)代陷入開(kāi)發(fā)困境的《塞爾達傳說(shuō):曠野之息》,結果如何大家都知道了。不知道《銀河戰士Prime 4》能否復刻這個(gè)奇跡。

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