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《博德之門(mén)3》首席編劇表示 游戲的成功正在為其他RPG開(kāi)發(fā)商提供商業(yè)談判的籌碼
汽車(chē)配件77724人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介《博德之門(mén)3》的成功不僅僅在于游戲性上,其商業(yè)上的成功也不可忽視,當然這也導致不少業(yè)內外的人認為《博德之門(mén)3》過(guò)于成功而為RPG游戲開(kāi)發(fā)樹(shù)立了新的標準,言下之意是讓同行開(kāi)發(fā)優(yōu)秀的RPG難度陡增。不過(guò)開(kāi) ...
《博德之門(mén)3》的博德編劇表示成功不僅僅在于游戲性上,其商業(yè)上的首席商業(yè)成功也不可忽視,當然這也導致不少業(yè)內外的游戲人認為《博德之門(mén)3》過(guò)于成功而為RPG游戲開(kāi)發(fā)樹(shù)立了新的標準,言下之意是成的籌讓同行開(kāi)發(fā)優(yōu)秀的RPG難度陡增。
不過(guò)開(kāi)發(fā)商拉瑞安負責人Swen Vincke,此前就在接受采訪(fǎng)時(shí)駁斥了《博德之門(mén)3》“讓3A開(kāi)發(fā)商心生恐懼”的發(fā)商說(shuō)法。而《博德之門(mén)3》首席編劇Adam Smith也力挺CEO提出的提供談判拉瑞安對整個(gè)行業(yè)利大于弊的說(shuō)法。
對此Adam Smith表示:“自游戲發(fā)布以來(lái),我與RPG開(kāi)發(fā)者的首席商業(yè)每一次對話(huà)都能聽(tīng)到他們說(shuō)‘這很酷,因為它(指《博德之門(mén)3》)激勵了我們’。游戲”
當然Adam Smith也打趣肯定會(huì )有不同的聲音會(huì )在“私下里罵我們”,不過(guò)從宏觀(guān)角度看,功正《博德之門(mén)3》展示了更多可能做到的發(fā)商事情。為此Adam Smith舉例說(shuō)有位不愿意透露姓名的提供談判開(kāi)發(fā)者告訴他,《博德之門(mén)3》讓他們“在下次商務(wù)會(huì )議上有了一些談判籌碼。博德編劇表示當有人說(shuō)‘這太多了(可能指開(kāi)發(fā)預算)’時(shí),我們可以說(shuō)‘這并不適用于它們??纯此ā恫┑轮T(mén)3》)的成果,它就成功做到了?!?/p>
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