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      《GTA4》技術(shù)總監透露離職原因:不喜歡黑深殘風(fēng)格

      產(chǎn)品中心97人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介《GTA》系列一直以對美國文化的諷刺和挖苦著(zhù)稱(chēng),但《GTA4》卻有所不同,其日益嚴肅的基調正是其技術(shù)總監離開(kāi)工作室的原因。Rockstar Games前技術(shù)總監Obbe Vermeij回憶說(shuō),《GTA ...

      《GTA》系列一直以對美國文化的技監透諷刺和挖苦著(zhù)稱(chēng),但《GTA4》卻有所不同,術(shù)總其日益嚴肅的露離基調正是其技術(shù)總監離開(kāi)工作室的原因。

      Rockstar Games前技術(shù)總監Obbe Vermeij回憶說(shuō),職原《GTA3》到《圣安地列斯》的喜歡三部曲“非常有趣”,但這一切在Niko Bellic登陸罪惡都市時(shí)發(fā)生了變化。黑深

      他在接受采訪(fǎng)時(shí)表示:“我真的殘風(fēng)很喜歡它們。然后我們做了《GTA4》,技監透在我看來(lái),術(shù)總它有點(diǎn)太嚴肅,露離太黑暗,職原太壓抑了。喜歡”

      《GTA4》技術(shù)總監透露離職原因:不喜歡黑深殘風(fēng)格

      《GTA4》講述了一個(gè)關(guān)于美國夢(mèng)的黑深諷刺故事,前俄羅斯士兵Niko Bellic移民到罪惡都市,殘風(fēng)然后被拉回到犯罪和暴力的技監透生活中,就像GTA宇宙的規則一直規定的那樣。它比它的前輩更嚴肅,但同樣充滿(mǎn)了搞笑的電臺主持人、大嘴巴的表親以及只有Rockstar才能做到的看似隨機的惡作劇。

      Vermeij繼續說(shuō)道:“所以當我決定在《GTA4》之后離開(kāi)時(shí),有很多原因。其中之一是我妻子是加拿大人,她想搬回加拿大。但同時(shí),我認為《GTA4》不如之前的游戲好,也不好玩。我以為下一部會(huì )更黑暗。我很高興看到我錯了?!禛TA5》比《GTA4》輕松多了。所以我錯了?!?/p>

      然而,未來(lái)還不確定?!禛TA6》的首個(gè)預告片充滿(mǎn)了惡搞和令人震驚的景象,這些景象直接取材于當前的新聞頭條和病毒式短視頻,但以邦妮和克萊德為原型的一對“亡命鴛鴦”的中心故事可能會(huì )變得更加戲劇化,甚至悲慘。也許明年的巨作可以找到完美的中間地帶。

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