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《戰神4》迎來(lái)發(fā)售6周年
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簡(jiǎn)介《戰神4》于2018年4月20日發(fā)售,登陸了PS4平臺,今天迎來(lái)了其發(fā)售6周年。PC版2022年1月14日發(fā)售?!稇鹕?》是索尼圣塔莫尼卡工作室開(kāi)發(fā)并由索尼互動(dòng)娛樂(lè )發(fā)行到PlayStation 4平臺 ...
《戰神4》于2018年4月20日發(fā)售,戰神登陸了PS4平臺,售周今天迎來(lái)了其發(fā)售6周年。戰神PC版2022年1月14日發(fā)售。售周
《戰神4》是戰神索尼圣塔莫尼卡工作室開(kāi)發(fā)并由索尼互動(dòng)娛樂(lè )發(fā)行到PlayStation 4平臺上的動(dòng)作冒險游戲,同時(shí)也是售周繼《戰神:升天》后的系列第八部作品以及2010年《戰神3》的續作。
該作以北歐神話(huà)為核心設定,戰神與之前以希臘神話(huà)為根基的售周七部作品大為不同。系列主人公奎托斯繼續擔任主角,戰神并擁有一個(gè)名叫阿特柔斯的售周兒子。作為他兒子的戰神導師和保護者,奎托斯已經(jīng)學(xué)會(huì )控制一直驅使他行動(dòng)的售周怒氣,直面過(guò)去的戰神自己,從復仇者成為一位父親,售周與兒子共同成長(cháng)的戰神故事。
游戲其中一個(gè)重大改動(dòng)為克拉托斯不再使用其標志性的雙刃,原因是奎托斯在《戰神3》的結尾中將雙刃丟棄,取而代之的是利維坦之斧。雙刃在游戲中后期才會(huì )重新出現使用。
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