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      金亨泰承認《星刃》劇情質(zhì)量存在遺憾 將在續作中改進(jìn)

      汽車(chē)音響48人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介近日,Shift Up首席執行官兼《星刃》游戲總監金亨泰回應了玩家對該作故事和寫(xiě)作質(zhì)量的批評?!缎侨小酚?024年4月26日發(fā)售,雖然廣受媒體和粉絲好評,M站媒體均分81,玩家均分9.2,使其成為過(guò)去 ...

      近日,金亨將續Shift Up首席執行官兼《星刃》游戲總監金亨泰回應了玩家對該作故事和寫(xiě)作質(zhì)量的泰承批評?!缎侨小酚?024年4月26日發(fā)售,認星刃劇雖然廣受媒體和粉絲好評,情質(zhì)M站媒體均分81,量存玩家均分9.2,遺憾使其成為過(guò)去幾年評分最高的作中PS獨占游戲之一,但該作的改進(jìn)劇情卻受到了不少負面評價(jià),有些人認為其故事情節平淡無(wú)奇且令人失望。金亨將續

      金亨泰承認《星刃》劇情質(zhì)量存在遺憾 將在續作中改進(jìn)

      金亨泰在最近的泰承新聞發(fā)布會(huì )上回應這部分批評,他表示理解玩家對《星刃》部分元素的認星刃劇失望,《星刃》完成了他們最大的情質(zhì)目標,即把Shift Up推向全球市場(chǎng)并得到認可。量存金亨泰很遺憾《星刃》的遺憾劇情、腳本質(zhì)量、作中本地化等方面存在問(wèn)題,他們接下來(lái)會(huì )盡力加強這方面的品質(zhì),以便在續作中能夠得到玩家的認可。

      在發(fā)售之前,《星刃》一直被拿來(lái)與廣受好評的白金工作室游戲《尼爾:機械紀元》作比較。盡管這兩款游戲在藝術(shù)風(fēng)格上截然不同,但它們都擁有一些共同點(diǎn),比如女性主角、末日背景以及令人眼花繚亂、充滿(mǎn)動(dòng)作場(chǎng)面。不過(guò),《尼爾:機械紀元》的故事發(fā)人深省,涵蓋了存在主義和生命意義等主題,廣受玩家好評。而《星刃》在這方面有所欠缺,許多玩家認為,相比之下,Shift Up的游戲情節令人失望。

      金亨泰承認《星刃》劇情質(zhì)量存在遺憾 將在續作中改進(jìn)

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