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《黑神話(huà):悟空》某些Boss只有在特定時(shí)間擊敗才進(jìn)入二階段
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簡(jiǎn)介據推主GermanStrands爆料,《黑神話(huà):悟空》某些Boss只有在特定時(shí)間范圍內擊敗它們才會(huì )進(jìn)入第二階段。外媒Dualshockers表示類(lèi)魂游戲Boss通常平均要經(jīng)歷兩到四個(gè)階段,而將這個(gè)時(shí)間 ...
據推主GermanStrands爆料,黑神話(huà)悟《黑神話(huà):悟空》某些Boss只有在特定時(shí)間范圍內擊敗它們才會(huì )進(jìn)入第二階段??漳?/p>
外媒Dualshockers表示類(lèi)魂游戲Boss通常平均要經(jīng)歷兩到四個(gè)階段,特定而將這個(gè)時(shí)間考驗加入其中可能會(huì )讓尋求刺激的時(shí)間玩家感到滿(mǎn)意。
這一戰斗功能似乎在類(lèi)魂玩家社區中引起了分歧,擊敗有些粉絲從理論上就不贊成這一想法,才進(jìn)另一些人則認為這實(shí)在是入階太奇怪了。
X上有玩家認為《黑神話(huà):悟空》的黑神話(huà)悟這一設計聽(tīng)起來(lái)有些過(guò)時(shí),他說(shuō):“感覺(jué)應該反過(guò)來(lái)才對”,空某他認為如果玩家沒(méi)有在一定時(shí)間內擊敗第一階段,特定就應該觸發(fā)Boss的時(shí)間第二階段。
不過(guò),擊敗也有玩家持支持態(tài)度,才進(jìn)認為這是入階一個(gè)有趣的新功能,如果玩家能在擊敗第二階段后獲得額外的黑神話(huà)悟戰利品,那就更完美了。
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