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      坂口博信:《最終幻想》系列的核心要素是故事和世界

      汽車(chē)配件9人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介游戲業(yè)已陷入困境,政治、包容性和多樣性等話(huà)題極具爭議,但一些游戲開(kāi)發(fā)商仍在繼續推動(dòng)這些話(huà)題。許多玩家認為,完全回避這些話(huà)題是最好的辦法,但《最終幻想》之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi ...

      游戲業(yè)已陷入困境,坂口博信政治、最終包容性和多樣性等話(huà)題極具爭議,幻想和世但一些游戲開(kāi)發(fā)商仍在繼續推動(dòng)這些話(huà)題。系列心素許多玩家認為,故事完全回避這些話(huà)題是坂口博信最好的辦法,但《最終幻想》之父坂口博信(Hironobu Sakaguchi)卻有不同的最終看法。他認為游戲應該反映時(shí)事,幻想和世并將這些話(huà)題融入故事中。系列心素

      坂口博信:《最終幻想》系列的故事<strong></strong>核心要素是故事和世界

      近日坂口博信接受外媒inverse采訪(fǎng)時(shí)討論了幾個(gè)話(huà)題,他認為《最終幻想》系列的坂口博信兩大核心要素是“故事”和“世界”。

      記者詢(xún)問(wèn),最終《最終幻想》系列已經(jīng)有35歲了,幻想和世為何依舊能適應不斷變化的系列心素趨勢和受眾時(shí)?坂口博信回答稱(chēng):“我覺(jué)得它已經(jīng)變成了一個(gè)對每個(gè)人來(lái)說(shuō)都有著(zhù)不同含義的東西。如果我必須給出某種核心要素的故事話(huà),我會(huì )說(shuō)它是故事和世界?!?/p>

      坂口博信:《最終幻想》系列的核心要素是故事和世界

      “這兩個(gè)要素是每款《最終幻想》的必備要素,也是整個(gè)系列的共同點(diǎn)。游戲的世界設定需要包含某種與時(shí)事相關(guān)的主題元素,或是能提供不同視角的信息,或是能引發(fā)玩家深思的主題?!?/p>

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