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      上線(xiàn)沖到Steam全球熱銷(xiāo)第一 50天后這個(gè)生存沙盒游戲口碑更“炸裂”了

      產(chǎn)品中心31577人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介最近,@國游銷(xiāo)量榜 發(fā)布了一份2024上半年國產(chǎn)買(mǎi)斷制游戲銷(xiāo)量的榜單,前排除了《黑神話(huà)悟空》、《餓殍:明末千里行》和《山河旅探》這些較為熟知的游戲外,卻有一款相對陌生的游戲《靈魂面甲》,不僅在銷(xiāo)售額上 ...

      最近,炸裂@國游銷(xiāo)量榜 發(fā)布了一份2024上半年國產(chǎn)買(mǎi)斷制游戲銷(xiāo)量的上線(xiàn)榜單,前排除了《黑神話(huà)悟空》、沖到存沙《餓殍:明末千里行》和《山河旅探》這些較為熟知的全球熱游戲外,卻有一款相對陌生的銷(xiāo)第戲口游戲《靈魂面甲》,不僅在銷(xiāo)售額上以7200萬(wàn)排名第二,天后并且在這份榜單的個(gè)生統計中,游戲Steam中文評占比僅為17.28%,盒游為榜單內占比最低!碑更

      這意味著(zhù)對于國內玩家而言,炸裂這很可能是上線(xiàn)個(gè)之前錯過(guò)了、但卻蘊含著(zhù)巨大潛力的沖到存沙寶藏游戲。小編了解《靈魂面甲》后,全球熱也覺(jué)得游戲在核心玩法特色、銷(xiāo)第戲口團隊勤奮運營(yíng),天后甚至海外的評價(jià)上都十分驚喜,那么今天就帶大家一同了解下這個(gè)游戲。

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      先說(shuō)基礎的情況,《靈魂面甲(Soulmask)》是一款是由CampFire Studio開(kāi)發(fā)、Qooland Games(靈犀互娛海外發(fā)行品牌)發(fā)行、主打寫(xiě)實(shí)硬核體驗的開(kāi)放世界生存沙盒類(lèi)游戲。這個(gè)品類(lèi)進(jìn)入2024年后,只能用一個(gè)“卷”來(lái)形容,比較近的諸如7月份剛剛公測、由網(wǎng)易開(kāi)發(fā)的《七日世界》,而稍遠一點(diǎn)的則更是包含Pocketpair開(kāi)發(fā)的 《幻獸帕魯》這樣堪稱(chēng)現象級的產(chǎn)品。

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      在同賽道競爭日趨激烈的情況下,《靈魂面甲》可以說(shuō)的上是殺出重圍,異軍突起,也在全球范圍取得了相當驚艷的口碑和成績(jì)。截止目前,這款于5月31日正式開(kāi)啟EA發(fā)售的產(chǎn)品在Steam平臺共計收獲近8000條討論,整體好評率達到78%,歐美地區玩家好評率超過(guò)87%,而此前更是曾經(jīng)接連榮獲2024年Steam生存游戲節期待榜第一、新品節熱門(mén)游戲榜Top3的殊榮。從銷(xiāo)量上看,其EA上線(xiàn)30小時(shí)銷(xiāo)量就突破10萬(wàn),直接登頂Steam全球熱銷(xiāo)榜,目前的累計銷(xiāo)量更是逼近40萬(wàn)。

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      那么游戲有著(zhù)什么樣的特色,引起了眾多玩家的認可好評呢?一起來(lái)走進(jìn)《靈魂面甲》中那片廣袤而又充滿(mǎn)未知的世界吧。

      獨特的面甲系統,你扮演的不是人類(lèi)而是面甲里的靈魂?!

      在Steam社區中《靈魂面甲》開(kāi)發(fā)者的信里,主制作人ZIMA說(shuō)到游戲的世界觀(guān)設定,來(lái)自在喝醉后想到的一系列問(wèn)題:“我們?yōu)槭裁椿钪?zhù)?人類(lèi)最終會(huì )走向何方?意識是什么?機器人最終會(huì )不會(huì )替代人類(lèi)?它們有靈魂嘛?”因此,《靈魂面甲》設置了幾個(gè)層級的文明:野蠻的部落文明、遺失沒(méi)落的古代文明和神秘的遠古文明。而游戲里,你扮演的也不是像常規游戲里那樣的普通人類(lèi),而是隱藏在面甲中的意識。

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      你在游戲進(jìn)程中可以收集多達10種面甲,不同的面甲各自具有獨特的基礎功能,而每一個(gè)面甲又包含相互獨立的科技樹(shù)。你可以借由面甲與其他人共享身體的控制,直接占有接管NPC族人的身體,從而使用族人特有的技能,還可以解鎖開(kāi)放世界中全新的區域,甚至獲得隱身、發(fā)射導彈等腦洞大開(kāi)的天賦。

      超智能的野人版“帕魯”,每個(gè)NPC的天賦和外表都不同,還能群體出戰?

      這些通過(guò)面甲可控制的族人則引出了《靈魂面甲》的第二個(gè)特色——多元、自由、智能且精細的部落經(jīng)營(yíng)玩法。

      游戲中不同的族人擁有完全不同的天賦和個(gè)性,265種天賦的隨機組合給游戲帶來(lái)了極高的自由度,你需要盡可能多的招募他們,活用族人的特性,靈活安排對應的任務(wù),或耕種,或建造,或巡邏,或維修……進(jìn)而逐步發(fā)展自己的部落文明。強大的AI充分保障了全自動(dòng)化的高效流水作業(yè),與此同時(shí),制作組也沒(méi)有忘記賦予這些族人足夠的人性溫度,當看到族人們在閑暇之余泡個(gè)溫泉、抽個(gè)煙斗、圍著(zhù)篝火載歌載舞,相信你更能身臨其境的去感知那種既神秘又寫(xiě)實(shí)的部族生活。

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      連oo都能被攻擊?生存游戲里最有深度且豐富的戰斗!

      對于一款SOC類(lèi)產(chǎn)品而言,戰斗系統自然也是必不可少的重要一環(huán)。在這方面,《靈魂面甲》追求的則是極致的真實(shí)和刺激。

      游戲提供了8種風(fēng)格各異的武器、3大傷害類(lèi)型、12種傷害弱點(diǎn)、75種武器專(zhuān)精技能和44種改裝模組,就是為了嚴格的去還原真實(shí)的物理戰斗場(chǎng)景。尤為值得一提的是,開(kāi)發(fā)組還引入了不同部位對應不同受擊反饋的機制,不同的武器,針對不同的弱點(diǎn)或不同的部位還有可能觸發(fā)不同的debuff。

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      如果你熟練的掌握這套戰斗系統,在一些boss戰中,還可以獲得類(lèi)魂式的刺激戰斗體驗。

      “牛馬級”開(kāi)發(fā)組保障游戲內容量大管飽!首個(gè)重大更新讓新老玩家好評如潮

      自《靈魂面甲》問(wèn)世以來(lái),量大管飽一直是其一個(gè)重要標簽。更重要的是,這些多維度的玩法內容大多會(huì )提供令人上頭著(zhù)迷的沉浸式體驗。海外地區有很多玩家的游戲時(shí)長(cháng)都達到了上百個(gè)小時(shí),其中更是不乏一些頭部主播。

      歐美前職業(yè)選手Shroud,因為絕地求生里精準恐怖的技術(shù)而被稱(chēng)為“大魔王”的他,也是生存游戲的資深?lèi)?ài)好者。Shroud在《靈魂面甲》EA首日就加入了游戲,并且玩得過(guò)程中覺(jué)得充滿(mǎn)驚喜,第一天就連續直播了10多個(gè)小時(shí)并直言“這個(gè)游戲或許是在同品類(lèi)里最好的”。

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      歐美頂流主播Asmongold在直播時(shí),也因游戲開(kāi)頭活人祭祀的場(chǎng)面和捏人時(shí)可以調整大小的“神秘滑條”而興奮不已。

      上線(xiàn)沖到Steam全球熱銷(xiāo)第一 50天后這個(gè)生存沙盒游戲口碑更“炸裂”了

      除了產(chǎn)品本身足夠驚艷的可玩性因素,部分體驗時(shí)長(cháng)超300小時(shí)的玩家們也對《靈魂面甲》的“牛馬級”開(kāi)發(fā)組奉上了由衷的夸贊:“非常勤勞的制作組,持續的更新使作品越來(lái)越完美,這個(gè)值得一個(gè)好評如潮?!?/p>

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      對于一個(gè)規模不大、剛剛成立不久的工作室而言,得以在EA上線(xiàn)一個(gè)月內就更新了600多條內容,其向廣大玩家展示的誠意自是不言而喻,而就在7月18日,《靈魂面甲》更是推出了首個(gè)免費的重大更新。具體的更新內容包括強化酋長(cháng)的初期能力,開(kāi)放更高的等級、熟練度上限,加入復數族人的出戰機制,更新全局資源調用功能等。其中,新增族人數據復制功能,解除傳送點(diǎn)解鎖限制等改動(dòng)更是可以理解為特別針對國內玩家的建議而做出的積極回應。

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      顯然,這次重磅更新將進(jìn)一步拓展《靈魂面甲》的可玩性,同時(shí)也從上手難度等方面進(jìn)行“減負”,使游戲在面向大眾玩家時(shí)變得更加友好。從Steam端實(shí)時(shí)統計的好評率也可以看出,在這次更新之后,本就不俗的產(chǎn)品口碑再次得到了進(jìn)一步的提升。

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      如果你是一位尚未接觸《靈魂面甲》,但現在開(kāi)始對它產(chǎn)生興趣的新朋友,那么這里還有一個(gè)令人興奮的消息:目前產(chǎn)品正值10%的史低折扣期,官方僅售97.2元,所以,為什么不趁機就戴上那“進(jìn)擊的面甲”,踏入這片神秘的原始部族社會(huì ),開(kāi)啟一段物超所值的探索旅程呢?

      關(guān)于游戲產(chǎn)品的更多資訊,可查看《靈魂面甲》Steam頁(yè)面>>>

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