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      《黑神話(huà)》Steam收入8.8億美元 平均游玩時(shí)間達27小時(shí)

      汽車(chē)電瓶137人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介《黑神話(huà):悟空》已推出有兩周時(shí)間了,近日VG Insights分析師分享了關(guān)于該作的更多數據。據悉,其銷(xiāo)量已超過(guò)1800萬(wàn)份,在Steam上的收入超過(guò)8.8億美元,已成為有史以來(lái)銷(xiāo)售最快的游戲之一。更 ...

      《黑神話(huà):悟空》已推出有兩周時(shí)間了,黑神話(huà)近日VG Insights分析師分享了關(guān)于該作的收入更多數據。據悉,億美元平其銷(xiāo)量已超過(guò)1800萬(wàn)份,均游間達在Steam上的黑神話(huà)收入超過(guò)8.8億美元,已成為有史以來(lái)銷(xiāo)售最快的收入游戲之一。

      《黑神話(huà)》Steam收入8.8億美元 平均游玩時(shí)間達27小時(shí)

      更令人印象深刻的億美元平是《黑神話(huà):悟空》的玩家留存率。據VG Insight估算,均游間達1800萬(wàn)玩家平均玩了27.3小時(shí)的黑神話(huà)游戲。而《黑神話(huà)》大約需要25小時(shí)才能通關(guān),收入這意味著(zhù)大多數玩家都堅持完成了許多艱難的億美元平Boss戰。

      《黑神話(huà)》Steam收入8.8億美元 平均游玩時(shí)間達27小時(shí)

      此外,均游間達中國目前占《黑神話(huà):悟空》在Steam上的黑神話(huà)銷(xiāo)售額的76%;美國位居第二,占6%。收入本作在發(fā)布前幾個(gè)月,億美元平就在Steam上被400萬(wàn)人加入愿望單。

      《黑色神話(huà):悟空傳》已風(fēng)靡全球,游戲科學(xué)目前還沒(méi)有準備開(kāi)發(fā)續作,而是在進(jìn)行游戲DLC的制作。

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