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      陶德稱(chēng)《星空》玩家數超1400萬(wàn) 未來(lái)將推出更多DLC

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      簡(jiǎn)介《星空》自推出后便爭議不斷,盡管這款太空RPG游戲沒(méi)有獲得廣泛好評,卻仍然吸引了相當多的玩家——事實(shí)上,該作的玩家數量在持續增長(cháng)中。近日《星空》總監陶德·霍華德(Todd Howard)接受油管主Mr ...

      《星空》自推出后便爭議不斷,陶德推出盡管這款太空RPG游戲沒(méi)有獲得廣泛好評,稱(chēng)星超萬(wàn)卻仍然吸引了相當多的空玩玩家——事實(shí)上,該作的家數玩家數量在持續增長(cháng)中。

      陶德稱(chēng)《星空》玩家數超1400萬(wàn) 未來(lái)將推出更多DLC

      近日《星空》總監陶德·霍華德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采訪(fǎng),更多他透露《星空》玩家數量已超1400萬(wàn),陶德推出與2023年12月相比又多了100萬(wàn)。稱(chēng)星超萬(wàn)在過(guò)去幾個(gè)月內,空玩該作進(jìn)行了一些重大更新,家數添加并改進(jìn)了一些功能。更多更多內容即將到來(lái),陶德推出包括將于今年秋季推出的稱(chēng)星超萬(wàn)DLC“破碎空間”。

      陶德還透露,空玩《星空》每位玩家的家數平均游戲時(shí)間超過(guò)40小時(shí)。DLC“破碎空間”的更多規模將與《輻射4》DLC“遠港驚魂”相似。

      陶德稱(chēng)《星空》玩家數超1400萬(wàn) 未來(lái)將推出更多DLC

      陶德表示:“我們很興奮,這款DLC讓我們可以用以前方式做一些事情,為玩家帶來(lái)與本體不太相同的體驗。不過(guò)其仍然是《星空》,是一個(gè)新的外星世界,你可以探索那發(fā)生的一切?!?/p>

      陶德還透露,他們計劃在第二年對《星空》進(jìn)行免費更新,但更新節奏會(huì )有所不同。他說(shuō):“根據我們正在進(jìn)行的更新和開(kāi)發(fā)進(jìn)度,未來(lái)的更新節奏會(huì )有所不同。有時(shí)較小更新之間的間隔較短,有時(shí)較大更新之間的間隔較長(cháng)?!?/p>

      陶德稱(chēng)《星空》玩家數超1400萬(wàn) 未來(lái)將推出更多DLC

      除了免費更新之外,B社還計劃為《星空》推出更多付費DLC。陶德表示,除了即將到來(lái)的DLC“破碎空間”之外,他們的目標是每年推出一款DLC。也就是說(shuō),明年將推出第二款DLC。

      陶德說(shuō):“我想說(shuō),這種情況(每年出DLC)會(huì )持續多久?希望能持續很長(cháng)時(shí)間。我們正在計劃之后的DLC,所以還會(huì )有下一款DLC?!?/p>

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