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      《王國之心2》的玩家時(shí)隔19年才注意到結局動(dòng)畫(huà)中的怪異建模問(wèn)題

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      簡(jiǎn)介SE制作的《王國之心2》最初在2005年12月發(fā)行于PS2平臺上,但時(shí)至19年后的今日,仍有玩家對結局動(dòng)畫(huà)中的怪異建模感到驚異。近日名為“@NipahDUBS”的推特用戶(hù)發(fā)推表示,他的朋友第一次玩《王 ...

      SE制作的王國問(wèn)題《王國之心2》最初在2005年12月發(fā)行于PS2平臺上,但時(shí)至19年后的心中今日,仍有玩家對結局動(dòng)畫(huà)中的玩動(dòng)畫(huà)怪異建模感到驚異。

      《王國之心2》的家時(shí)結局建模玩家時(shí)隔19年才注意到結局動(dòng)畫(huà)中的怪異建模問(wèn)題

      近日名為“@NipahDUBS”的推特用戶(hù)發(fā)推表示,他的隔年怪異朋友第一次玩《王國之心2》,并且非常喜歡這款游戲,才注于是王國問(wèn)題他決定給朋友一個(gè)小小的“SE震撼”。那就是心中在結局的過(guò)場(chǎng)中,利庫(Riku)舉起米奇的玩動(dòng)畫(huà)畫(huà)面。

      《王國之心2》的家時(shí)結局建模玩家時(shí)隔19年才注意到結局動(dòng)畫(huà)中的怪異建模問(wèn)題

      而動(dòng)畫(huà)中利庫的拇指十分的怪異和不協(xié)調,甚至伸長(cháng)到足以環(huán)繞米奇的隔年怪異腰。果不其然在注意到這個(gè)奇怪的才注建模問(wèn)題后,“@NipahDUBS”的王國問(wèn)題朋友的游戲體驗也被“毀于一旦”。

      《王國之心2》的心中玩家時(shí)隔19年才注意到結局動(dòng)畫(huà)中的怪異建模問(wèn)題

      根據外媒“Thegamer”的說(shuō)法,雖然很多《王國之心2》老玩家在最初體驗游戲的玩動(dòng)畫(huà)時(shí)候就發(fā)現了這個(gè)問(wèn)題(例如Thegamer的編輯),但從“@NipahDUBS”該推文上超過(guò)14000個(gè)點(diǎn)贊,就不難看出仍有許多玩家沒(méi)有注意到建模的錯誤。

      《王國之心2》的玩家時(shí)隔19年才注意到結局動(dòng)畫(huà)中的怪異建模問(wèn)題

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