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妖尾獨立游戲企劃第一彈:《地下迷城》公布
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簡(jiǎn)介講談社 Creators' Lab 之前宣布成立一個(gè)以《妖精的尾巴》為主題的新項目“《妖精的尾巴》獨立游戲企劃”FairyTail Indie Game Guild),該企劃將推出多款由獨立開(kāi)發(fā)者制作 ...
講談社 Creators' Lab 之前宣布成立一個(gè)以《妖精的妖尾游戲尾巴》為主題的新項目“《妖精的尾巴》獨立游戲企劃”(FairyTail Indie Game Guild),該企劃將推出多款由獨立開(kāi)發(fā)者制作的獨立第彈地下《妖精的尾巴》游戲。前兩款游戲《妖精的企劃尾巴:地下迷城》和《妖精的尾巴:爆裂沙灘排球》將分別于 8 月 26 日和 9 月 16 日推出。先介紹第一款游戲(steam頁(yè)面)。迷城
關(guān)于這款游戲
《FAIRY TAIL 闖迷宮》是公布一款牌組構筑類(lèi)Roguelike游戲。操控《妖精的妖尾游戲尾巴》的角色,收集魔法卡牌,獨立第彈地下重現作品中的企劃魔法,構筑專(zhuān)屬自己的迷城牌組,擊敗強力魔物并向迷宮的公布最深處進(jìn)發(fā)吧!
游戲特色
■原創(chuàng )劇情
納茲和哈比發(fā)現一扇神奇的妖尾游戲門(mén)忽然出現在公會(huì )的地下,門(mén)的獨立第彈地下后方是一座掠奪入侵者的力量的神秘迷宮。遭遇魔物襲擊陷入絕境的企劃納茲和哈比因【拉比】而得救,在得知拉比正在尋找某位朋友后,迷城納茲和哈比決定闖入迷宮的公布最深處。
■迷宮(單人進(jìn)攻)
從手持的牌組中選擇攻擊、防御或魔法等卡牌出擊。通過(guò)戰斗報酬或寶箱獲取魔法卡牌強化牌組。按特定順序使用卡牌發(fā)動(dòng)“魔法聯(lián)動(dòng)”打出高傷害。
在寶燈耗盡前探索迷宮,解鎖強力技能吧。如果幸運的話(huà),還會(huì )獲得其他公會(huì )成員的幫助。
即便戰斗失敗也可以使用探索獲得的分數,解鎖“護符”,讓接下來(lái)的進(jìn)攻更有優(yōu)勢。堅持不斷地挑戰吧。
■角色
每個(gè)角色都有各自的戰斗方式和擅長(cháng)的技能。掌握各個(gè)角色的戰術(shù),獲取戰斗優(yōu)勢吧。
■深迷宮(小隊進(jìn)攻)
利用單人迷宮培養3名角色,組成小隊向迷宮最深處進(jìn)發(fā)。在迷宮內可獲得強化小隊能力的魔導書(shū)。而終極頭目竟然是《妖精的尾巴》的作者真島HIRO老師特別為本作設計的獨創(chuàng )角色。
■背景音樂(lè )
由參與《圣劍傳說(shuō)》等音樂(lè )制作的菊田裕樹(shù)老師負責。以展現《妖精的尾巴》世界觀(guān)的凱爾特旋律為靈感,利用音樂(lè )為戰斗和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)添彩。
《妖精的尾巴:地下迷城》發(fā)布預告片
《妖精的尾巴》獨立游戲企劃介紹視頻
游戲截圖
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