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      《絕地潛兵2》新任務(wù)太難引不滿(mǎn) 開(kāi)發(fā)者:不能怪我們

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      簡(jiǎn)介《絕地潛兵2》新的主要命令,即所有玩家共同需要完成的任務(wù)有些太難了,甚至連開(kāi)發(fā)者都承認它并不是為了讓玩家完成而推出的。玩家對開(kāi)發(fā)者表達了不滿(mǎn)。但這也引來(lái)了開(kāi)發(fā)者的反駁。在官方 Discord 上,社區 ...

      《絕地潛兵2》新的絕地主要命令,即所有玩家共同需要完成的潛兵任務(wù)有些太難了,甚至連開(kāi)發(fā)者都承認它并不是新任為了讓玩家完成而推出的。玩家對開(kāi)發(fā)者表達了不滿(mǎn)。難引能怪

      《絕地潛兵2》新任務(wù)太難引不滿(mǎn) 開(kāi)發(fā)者:不能怪我們

      但這也引來(lái)了開(kāi)發(fā)者的不滿(mǎn)反駁。在官方 Discord 上,絕地社區經(jīng)歷 Spitz 回應了玩家認為開(kāi)發(fā)者應該為游戲內玩家間缺少進(jìn)攻某個(gè)目標所需的潛兵協(xié)調溝通能力負責的觀(guān)點(diǎn),并透露管理戰爭局勢的新任“游戲領(lǐng)主(GM)”Joel 實(shí)際上一直在悄悄幫助玩家,降低了玩家進(jìn)度的難引能怪衰減速度。

      他表示:“坦率地說(shuō),不滿(mǎn)當社區提出一個(gè)計劃,絕地問(wèn)我它是潛兵否可行時(shí),你不能繼續責怪開(kāi)發(fā)人員。新任我從 GM 那里得到了得到了它可行的難引能怪確認,告訴你它可行,不滿(mǎn)并鼓勵你這么做,GM調整了衰減速度以使其變得更加容易,而且玩家仍然沒(méi)有足夠的努力來(lái)實(shí)現這一點(diǎn)。除了直接讓你們獲勝以外,我們沒(méi)有什么能做得?!?/p>

      這些主要命令都需要一些策略,一些星球要比其他星球優(yōu)先級更高,但大量的普通玩家并不知道,或是并不關(guān)心。游戲中缺乏全體玩家的交流溝通方式,而許多玩家也不會(huì )特意到社區論壇之類(lèi)的地方去討論相關(guān)事宜,更不要說(shuō)作為一款全球熱門(mén)的游戲,語(yǔ)言之間的鴻溝也是無(wú)法彌補的。這也是玩家認為官方應該給他們一些游戲內向其他玩家推薦進(jìn)攻某個(gè)星球的方式的原因。

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      Spitz 表示,最終民主的命運依然應該掌握在玩家手中:“補給線(xiàn)和地圖上添加更多信息的計劃已經(jīng)在制定中。即使我們投入資源和時(shí)間來(lái)添加某種游戲內投票的功能,決定哪些星球應該成為優(yōu)先事項,也絕對無(wú)法讓休閑玩家們不會(huì )忽視這些投票,繼續在他們想要去的地方游玩。想要參與戰略和規劃的人通常已經(jīng)加入了Discord 聊天或 Reddit 論壇,因為他們已經(jīng)在尋找志同道合的玩家了?!?/p>

      “雖然任務(wù)可能不會(huì )成功讓人和不爽,但有時(shí)就是這樣。你們并沒(méi)有注定要失敗,恰恰相反,有很多機會(huì )你們能夠獲勝?!?/p>

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