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      《刺客信條:影》引擎給力 能實(shí)現更強大光影/天氣效果

      產(chǎn)品中心41人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介今年《刺客信條:影》將推出,大家期待嗎?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采訪(fǎng),他表示育碧一直在尋找合適時(shí)機制作有日本背景的《刺客信條》,而現世代硬件的性能和游戲所 ...

      今年《刺客信條:影》將推出,刺客大家期待嗎?近日育碧制作人Karl Onnée在接受外媒GamesIndustry采訪(fǎng),信條他表示育碧一直在尋找合適時(shí)機制作有日本背景的影引影天《刺客信條》,而現世代硬件的擎給氣效性能和游戲所使用的Anvil引擎最新版,讓開(kāi)發(fā)團隊能真正實(shí)現自己的實(shí)現愿景。

      《刺客信條:影》引擎給力 能實(shí)現更強大光影/天氣效果

      Karl說(shuō):“這是更強果我們一直想做的事情,但我們想找到合適的大光時(shí)機。我們有這個(gè)機會(huì ),刺客因為我們曾制作過(guò)《刺客信條:奧德賽》,信條所以我們有經(jīng)驗。影引影天這也是擎給氣效一個(gè)合適的時(shí)機,因為我們不僅擁有強大的實(shí)現硬件,還擁有新版本的更強果引擎,所以我們可以真正實(shí)現我們的大光愿景。對我們來(lái)說(shuō),刺客擁有光影等元素非常重要,它們對性能要求很高。還有動(dòng)態(tài)天氣等元素?!?/p>

      Karl提到的光影系統和動(dòng)態(tài)天氣,是《刺客信條:影》中的亮點(diǎn),它們的變化會(huì )對世界產(chǎn)生重大的動(dòng)態(tài)影響。就規模而言,本作與《起源》相似,這意味著(zhù)與《奧德賽》《英靈殿》相比,我們將看到一個(gè)較小的世界。但就復雜性和密度而言,育碧似乎已經(jīng)取得了進(jìn)步。

      《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC。

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