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《DOTA2》7.36大更新來(lái)了 隆重推出先天技能和英雄命石
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簡(jiǎn)介《DOTA2》7.36更新如約而至,這次更新添加了兩個(gè)新功能——先天技能和英雄命石。從7.36版本開(kāi)始,開(kāi)局每名英雄都有自己的先天技能,詳情請點(diǎn)此前往官網(wǎng)查看。綜合改動(dòng)方面,有其中一個(gè)關(guān)鍵小細節:現在 ...
《DOTA2》7.36更新如約而至,大更這次更新添加了兩個(gè)新功能——先天技能和英雄命石。新隆從7.36版本開(kāi)始,重推開(kāi)局每名英雄都有自己的出先先天技能,詳情請點(diǎn)此前往官網(wǎng)查看。天技綜合改動(dòng)方面,英雄有其中一個(gè)關(guān)鍵小細節:現在敵方英雄的命石魔法條總是可見(jiàn)。
隆重推出
先天技能
先天技能在整場(chǎng)比賽中從開(kāi)始到結束為始終存在。大更每位英雄都擁有獨特的新隆先天技能。
部分先天技能會(huì )賦予英雄一個(gè)獨特的重推效果。例如,出先破曉辰星在太陽(yáng)升起時(shí)會(huì )向友軍顯示全地圖。天技
其他先天技能使一個(gè)英雄技能擁有五級,英雄1級時(shí)就自帶一級。命石例如,大更昆卡的“潮汐使者”現在初始為1級,并且仍然可以像平常一樣升四級。
隆重推出
英雄命石
命石是英雄的定制化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)的策略時(shí)間期間選擇他們偏好的命石。
冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加范圍傷害爆發(fā),或者處于幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升。
冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時(shí)造成額外詛咒傷害。
版本
綜合改動(dòng)
本次更新包含了每位英雄的兩個(gè)新增機制:先天技能與命石
先天技能
先天技能在整場(chǎng)比賽中從開(kāi)始到結束為始終存在。每位英雄都擁有獨特的先天技能
每位英雄的先天技能可以在英雄頁(yè)面,也可以在游戲內把鼠標放到英雄天賦樹(shù)和技能之間的全新圖標上查看
先天技能有兩種類(lèi)型:
部分先天技能會(huì )為英雄提供一個(gè)獨特效果。例如,虛空假面會(huì )降低范圍內敵方攻擊彈道的速度,破曉辰星會(huì )在太陽(yáng)升起時(shí)對友軍顯示全地圖
部分先天技能使一個(gè)英雄技能擁有五級,1級時(shí)就自帶一級。例如,昆卡的“潮汐使者”和軍團指揮官的“勇氣之霎”現在初始為1級,并且仍然可以像平常一樣升四級
命石
命石是英雄的定制化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)的策略時(shí)間期間選擇他們偏好的命石
英雄命石可以在英雄頁(yè)面中英雄名稱(chēng)和標簽下方查看。在游戲內也可以把鼠標放到英雄天賦樹(shù)和技能之間的全新圖標上、計分板上、還有按住Alt鍵的頂部欄上查看
決策時(shí)間結束后所有玩家的命石都會(huì )設置完成,而且比賽期間無(wú)法更改。直到比賽開(kāi)始后敵方隊伍才會(huì )看到命石的選擇
命石可以擁有多種效果,例如:
冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加范圍傷害爆發(fā),或者處于幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升
冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時(shí)造成額外詛咒傷害
拉席克可以選擇攻擊回復魔法,或者改變惡魔敕令,使其爆炸速度更快但對建筑沒(méi)有傷害
德魯伊可以選擇強化靈魂鏈接,讓雙方都能享受吸血效果,或者真熊形態(tài)可以對熊靈施放
其他
在版本發(fā)布后的第1/2/3周內決策時(shí)間會(huì )相應地延長(cháng)15/10/5秒
防御符文在首座三塔被摧毀時(shí)不再刷新
現在防御符文在首座近戰兵營(yíng)被摧毀時(shí)刷新
作用范圍加成現在會(huì )影響所有光環(huán)和分裂來(lái)源
英雄反補現在會(huì )使產(chǎn)生可反補負面效果的英雄獲得擊殺經(jīng)驗
魔法條現在總是對敵人可見(jiàn)
泉水的加成效果為信使提供極速移動(dòng)狀態(tài)
如果信使沒(méi)有物品,按下運送物品按鈕后信使會(huì )直接回泉水
魔法消耗降低效果不再對持續消耗魔法的技能生效
攻擊速度顯示不再標準化為1.7 BAT(基礎攻擊間隔)。這意味著(zhù)英雄的攻擊速度上限不再總是顯示為700,但是提供20攻擊速度的加成效果會(huì )始終顯示為+20,而不是基于英雄的BAT換算為不同的數字(沒(méi)有實(shí)際上的游戲性變化,只是顯示變化)
技能的施法距離現在總是會(huì )用新圖標列出,位于魔法消耗和冷卻時(shí)間的旁邊
按住Alt鍵會(huì )顯示地圖上所有觀(guān)察者的視野范圍
技能和智慧神符提供的經(jīng)驗現在會(huì )為刀塔Plus會(huì )員在賽后經(jīng)驗詳情中單獨顯示
技能描述中添加了一個(gè)參數"跟隨升級:",顯示升級哪個(gè)技能后該技能會(huì )相應升級
技能說(shuō)明現在會(huì )在技能數值旁邊顯示相應圖標,表明數值能否通過(guò)阿哈利姆魔晶/神杖、天賦或命石來(lái)升級
已更新直播和錄像的觀(guān)戰視角控制條,來(lái)匹配視野的共享情況
使用天輝/夜魘戰爭迷霧現在會(huì )在視野不共享和不可見(jiàn)時(shí)正確隱藏天輝/夜魘隊員
使用視野不共享的玩家的相應玩家視角會(huì )正確隱藏他們不再可見(jiàn)的單位
現在對視野外敵人的物品發(fā)信號不再顯示相應物品是否被消耗的信息
試玩模式中-createhero指令支持命石,需在指令末尾添加命石名稱(chēng)或數字
全新刀塔實(shí)驗室功能:“持續顯示距離”——如果按住Alt鍵再右鍵點(diǎn)擊經(jīng)驗指示范圍、攻擊距離指示范圍(肖像框屬性部分),或者一個(gè)技能/物品,游戲都會(huì )在地圖上繪制一個(gè)持續顯示的指示范圍,任意時(shí)間最多只有一個(gè)生效,不過(guò)攻擊/施法/作用范圍改變后會(huì )自動(dòng)更新
全新刀塔實(shí)驗室功能:“動(dòng)態(tài)血條聚焦”——鼠標懸停在任意單位時(shí),它的血條總是覆蓋在其他血條上
增加了在客戶(hù)端內查看更新日志時(shí)輸入英雄名稱(chēng)可以跳轉至該英雄的功能
技能征召
技能征召中先天技能的規則如下:
不會(huì )出現在英雄技能欄的先天技能會(huì )在出生時(shí)自動(dòng)分配給該英雄,但是無(wú)法選擇該技能
可以使用技能點(diǎn)升級的先天技能是可以選擇的,但是出生時(shí)不會(huì )自動(dòng)分配給英雄
其他所有先天技能會(huì )在技能征召中禁用
技能征召中命石的規則如下:
決策階段期間可以選擇已指定英雄的任意英雄命石
提供新技能的命石被禁用
替換技能的命石會(huì )生效,前提是已選擇了會(huì )被替換的技能
即使命石對英雄沒(méi)有效果,依然可以選擇。游戲內命石會(huì )注明沒(méi)有效果
物品改動(dòng)
肉山的戰旗
物品已重做?,F在會(huì )為作用范圍內所有友方小兵提供無(wú)敵狀態(tài)
作用范圍從750減少至600
小兵離開(kāi)作用范圍后立刻失去旗幟效果
旗幟持續時(shí)間從5分鐘減少至2分鐘
近戰英雄現在對肉山的戰旗造成2倍傷害
施法距離從全地圖減少至1200
魔龍槍
不再可以拆分
永世法衣
圖紙價(jià)格從800金增加至900金??們r(jià)從3600金增加至3700金
紫怨
修復了狀態(tài)抗性有時(shí)候會(huì )消除靈魂燃燒傷害的問(wèn)題
血棘
修復了狀態(tài)抗性有時(shí)候會(huì )消除靈魂撕裂傷害的問(wèn)題
漩渦
連環(huán)閃電的傷害從120點(diǎn)減少至110點(diǎn)
玲瓏心
生命值加成從+625減少至+550
魔法值加成從+625減少至+550
散華
圖紙價(jià)格從550金增加至650金??們r(jià)從2000金增加至2100金
不再提供+20% 狀態(tài)抗性
現在提供+20% 減速抗性
夜叉
圖紙價(jià)格從550金增加至600金??們r(jià)從2000金增加至2100金
慧光
圖紙價(jià)格從550金增加至600金??們r(jià)從2000金增加至2100金
天堂之戟
圖紙價(jià)格從200金減少至100金??們r(jià)不變
不再提供+16% 狀態(tài)抗性
現在提供+20% 減速抗性
幻影斧
總價(jià)從4550金增加至4650金
隕星錘
圖紙價(jià)格從400金減少至300金??們r(jià)不變
散夜對劍
總價(jià)從4000金增加至4200金
現在還提供+25% 減速抗性
慧夜對劍
總價(jià)從4000金增加至4200金
現在還提供+25% 施法速度加成
散慧對劍
總價(jià)從4000金增加至4200金
不再提供+25% 狀態(tài)抗性
現在提供+25% 減速抗性
現在還提供+25% 魔法消耗/魔法損失降低
風(fēng)之杖
龍卷風(fēng)的冷卻時(shí)間從13秒增加至16秒
中立物品改動(dòng)
食人魔海豹圖騰
食人魔海豹撲打現在會(huì )在英雄躍進(jìn)時(shí)使用掙扎動(dòng)作
英雄改動(dòng)
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