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Steam玩家買(mǎi)后不玩的游戲總價(jià)為190億美元 給G胖做貢獻
汽車(chē)電瓶4人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介Steam大促吸引人們購買(mǎi)游戲,然而許多玩家購買(mǎi)了游戲卻不玩,只是讓它們安靜地躺在庫中,甚至都不下載??纯茨愕腟team游戲庫,數數有多少游戲你都沒(méi)啟動(dòng)過(guò)。最近有研究數據顯示,Steam玩家買(mǎi)后不玩的 ...
Steam大促吸引人們購買(mǎi)游戲,玩玩的為億然而許多玩家購買(mǎi)了游戲卻不玩,家買(mǎi)只是游戲讓它們安靜地躺在庫中,甚至都不下載。美元看看你的貢獻Steam游戲庫,數數有多少游戲你都沒(méi)啟動(dòng)過(guò)。玩玩的為億最近有研究數據顯示,家買(mǎi)Steam玩家買(mǎi)后不玩的游戲游戲總價(jià)為190億美元。
由于新游戲層出不窮,人們不一定有時(shí)間玩他們購買(mǎi)了的貢獻游戲。然而熱門(mén)游戲的玩玩的為億發(fā)布總會(huì )帶來(lái)購買(mǎi)浪潮,導致人們購買(mǎi)了可能永遠不會(huì )玩的家買(mǎi)游戲。據PCGamesN統計,游戲全球Steam玩家購買(mǎi)后沒(méi)玩過(guò)的美元游戲的總價(jià)值高達190億美元,約等于尼加拉瓜的貢獻國內生產(chǎn)總值。
在全球所有注冊的Steam賬戶(hù)中,只有10%即約7300萬(wàn)個(gè)賬戶(hù)是公開(kāi)的。根據這些賬戶(hù)的數據,PCGamesN估算出總共有19億美元的游戲被購買(mǎi)但從未玩過(guò)一次,將這一數字乘以10,即把所有非公開(kāi)的Steam賬戶(hù)也計算在內,得出的結果是190億美元。
雖然該數字并不準確,但也能反映出玩家們的共同問(wèn)題,那就是只買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)卻不玩,給G胖做貢獻了。大家需要理性消費??!快去查看Steam庫,體驗下那些未曾玩過(guò)的游戲。
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