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《怪物獵人:荒野》DLC不會(huì )有任何充錢(qián)變強的道具
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簡(jiǎn)介《怪物獵人:荒野》憑借動(dòng)作豐富的游戲玩法、令人驚嘆的視覺(jué)效果和忠于該系列精髓的開(kāi)發(fā)者繼續給人留下深刻印象。在接受YouTuber Rurikhan采訪(fǎng)時(shí),系列制作人辻本良三確認,即將推出的游戲確實(shí)會(huì )避 ...
《怪物獵人:荒野》憑借動(dòng)作豐富的怪物游戲玩法、令人驚嘆的獵人視覺(jué)效果和忠于該系列精髓的開(kāi)發(fā)者繼續給人留下深刻印象。
在接受YouTuber Rurikhan采訪(fǎng)時(shí),系列制作人辻本良三確認,不變強即將推出的任何游戲確實(shí)會(huì )避開(kāi)任何充錢(qián)變強(pay to win)的DLC或可選購買(mǎi),這些會(huì )對玩家的充錢(qián)體驗產(chǎn)生重大影響。當Rurikhan指出其他新游戲(即“西方游戲”)的怪物方向是銷(xiāo)售 “充錢(qián)就能變強道具 ”時(shí),他問(wèn)卡普空是獵人否也會(huì )這樣做。
正如YouTuber所說(shuō),荒野《怪物獵人》DLC歷史上一直保持“僅限美觀(guān)”,不變強沒(méi)有怪物材料或其他可能會(huì )破壞游戲內平衡的任何物品可供使用真錢(qián)購買(mǎi)。值得慶幸的充錢(qián)是,《怪物獵人:荒野》也不例外。怪物
辻本良三透露:“是獵人的,我們將堅持一貫的荒野方向?!睆脑撓盗羞^(guò)去的作品來(lái)看,粉絲們可以期待服裝和發(fā)型,但沒(méi)有什么是必不可少的。
然而,并非所有人都對Capcom的方法完全滿(mǎn)意。辻本良三和公司在采訪(fǎng)中提到“計劃制作一些特別定制的分層盔甲,將在付費DLC中提供”,引發(fā)了粉絲對“DLC盔甲”不滿(mǎn)的評論。對一些人來(lái)說(shuō),這讓人想起過(guò)去的游戲以及他們自己的DLC引發(fā)的爭議:“仍然不喜歡額外的分層盔甲作為付費DLC。這基本上毀了我對《怪物獵人崛起:曙光》的享受?!?/p>
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