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      《星球大戰絕地》兩作迄今為止已有超過(guò)4000萬(wàn)玩家

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      簡(jiǎn)介《星球大戰絕地》系列對于開(kāi)發(fā)商 Respawn Entertainment 和發(fā)行商 EA 來(lái)說(shuō)都取得了巨大成功,根據 EA 最新公布的數據,這一帶有部分魂類(lèi)元素的星戰IP繼續吸引大量玩家。EA 娛樂(lè ) ...

      《星球大戰絕地》系列對于開(kāi)發(fā)商 Respawn Entertainment 和發(fā)行商 EA 來(lái)說(shuō)都取得了巨大成功,星球根據 EA 最新公布的大戰數據,這一帶有部分魂類(lèi)元素的絕地星戰IP繼續吸引大量玩家。

      《星球大戰絕地》兩作迄今為止已有超過(guò)4000萬(wàn)玩家

      EA 娛樂(lè )和技術(shù)總裁 LauraMiele 在公司最近的兩作 2024 年投資者日演講中透露,《星球大戰絕地:隕落的迄今武士團》和《星球大戰絕地:幸存者》迄今為止的玩家總數已超過(guò) 4000 萬(wàn)。

      EA沒(méi)有提供這兩款游戲的為止萬(wàn)玩具體數據。 截至 2021 年 6 月,超過(guò)《隕落的星球武士團》的玩家數量已達 2000 萬(wàn),而迄今為止,大戰續作《幸存者》的絕地玩家人數尚未提供。自去年推出以來(lái),兩作EA 確實(shí)確認其銷(xiāo)量好于預期。迄今與此同時(shí),為止萬(wàn)玩隨著(zhù) PS4 和 Xbox One 版本的超過(guò)推出,《幸存者》的星球玩家數量可能會(huì )繼續增加。

      A 還確認《星球大戰絕地》系列的下一部也是最后一部也正在開(kāi)發(fā)中。

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