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      ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》公開(kāi)本作的戰斗系統及最新相關(guān)資訊

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      簡(jiǎn)介世嘉股份有限公司公開(kāi)ATLUS旗下STUDIOZERO開(kāi)發(fā)的RPG新作《暗喻幻想:ReFantazio》最新資訊,帶來(lái)了本作的戰斗系統介紹及最新相關(guān)內容。本作將預計于2024年10月11日周五)在Xb ...

      世嘉股份有限公司公開(kāi)ATLUS旗下STUDIOZERO開(kāi)發(fā)的新想R系統新相訊RPG新作《暗喻幻想:ReFantazio》最新資訊,帶來(lái)了本作的作暗作的戰斗戰斗系統介紹及最新相關(guān)內容。本作將預計于2024年10月11日(周五)在Xbox Series X|S、喻幻Windows、公關(guān)資PlayStation?5、開(kāi)本PlayStation?4、及最Steam平臺發(fā)售。新想R系統新相訊

      ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》公開(kāi)本作的作暗作的戰斗戰斗系統及最新相關(guān)資訊

      ■進(jìn)化版指令戰斗“FAST & SQUAD”

      本作采用了名為“FAST & SQUAD”的戰斗系統,在迷宮中可體驗到與以往的喻幻指令戰斗所不同的戰斗方式。玩家可根據情況選擇在迷宮中移動(dòng)時(shí)直接攻擊敵人的公關(guān)資行動(dòng)“FAST”,或選擇“SQUAD”進(jìn)行指令戰斗。開(kāi)本

      ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》公開(kāi)本作的及最戰斗系統及最新相關(guān)資訊

      ?妖精眼

      “妖精眼”是主角的搭檔——妖精加莉卡的能力。該項能力可感知周?chē)男孪隦系統新相訊情況,了解敵人的作暗作的戰斗危險程度。玩家可使用該項能力來(lái)掌握危險迷宮中怪物的喻幻強度,根據情況選擇合適的戰斗方式。

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      ?FAST

      當遇到已經(jīng)擊敗過(guò)的弱小敵人時(shí),“FAST”是一種高效的戰斗方式。在場(chǎng)地中不但可以使用鎖定、奔跑、閃避等行動(dòng),還可在提防敵人攻擊的同時(shí)使用“FAST”迅速消滅敵人,以舒適的節奏探索迷宮。

      另外,“FAST”的攻擊方式會(huì )隨玩家裝備的“阿基態(tài)”而改變,找到適合自己的“FAST”風(fēng)格,從而可以有效地提高攻略迷宮的效率。

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      ?SQUAD

      加莉卡使用妖精眼后顯示為黃色或紅色等的敵人,代表是對主角來(lái)說(shuō)較為危險的怪物。強敵無(wú)法使用“FAST”擊敗,因此,更為有效的應對方式是使用“SQUAD”轉至指令戰斗。

      另外,若使用“FAST”不斷攻擊這些敵人,就可使其昏厥,以占據優(yōu)勢的狀態(tài)開(kāi)始指令戰斗。

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      ?指令戰斗

      本作中可編制最多4名成員的隊伍進(jìn)行指令戰斗。隨著(zhù)劇情的推進(jìn),可加入隊伍的成員會(huì )增加至7人, 玩家可編制出各種隊伍,發(fā)揮每個(gè)角色的個(gè)性。

      指令戰斗通常需要從各種指令中選擇接下來(lái)的行動(dòng),而本作中可一鍵選擇指令,行云流水地推進(jìn)戰斗。

      指令戰斗中,主角一行可“變身”為已喚醒的“阿基態(tài)”。

      每個(gè)“阿基態(tài)”都擁有特殊的力量“技能”,若裝備中的“阿基態(tài)”擁有可攻擊敵人弱點(diǎn)的“技能”,便可在戰斗中占據優(yōu)勢。

      與此同時(shí),“阿基態(tài)”的個(gè)性各不相同,它們各有各的長(cháng)處和短處,以及擅長(cháng)與不擅長(cháng)的局面。指令戰斗中,隊伍編制將成為攻略迷宮的關(guān)鍵。除此之外,指令戰斗中還可選擇將行動(dòng)機會(huì )讓給下一個(gè)行動(dòng)的成員、切換隊列的前排后排、替換上場(chǎng)的隊伍成員等,需要玩家根據戰況選擇各種戰術(shù)進(jìn)行戰斗。

      此外,在游戲設計時(shí),有意提高了本作的戰斗難度,目的是讓玩家體驗到在深思熟慮后選擇指令的緊張感,以及獲得勝利時(shí)的巨大成就感。本作的游戲難度可以隨時(shí)更改,還有很多方便游玩的功能,因此玩家可以用適合自己的方式進(jìn)行游玩。

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      ■   強敵橫行的迷宮

      ?將旅行者引向死亡的迷宮

      成為新王的旅途中,主角一行將遇到許多充滿(mǎn)危險的迷宮。

      迷宮中有諸多強敵和阻擋主角一行到達目的地的機關(guān),但其中也隱藏著(zhù)貴重的寶物和強力的裝備,盡管危險卻也值得挑戰。

      本作中的迷宮分為2種,一種是在推進(jìn)劇情時(shí)需要挑戰的“主線(xiàn)迷宮”,另一種是可在執行任務(wù)等過(guò)程中挑戰的“支線(xiàn)迷宮”。迷宮的數量也十分豐富。

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      ■   喚醒心中的英雄形象“阿基態(tài)”來(lái)戰斗吧

      關(guān)于“阿基態(tài)”

      主角一行可通過(guò)直面自己心中的不安,或與支持者結下情誼,構筑信賴(lài)關(guān)系,來(lái)喚醒英雄形象的力量“阿基態(tài)”。喚醒“阿基態(tài)”后,主角一行人便可在指令戰斗中變身為裝備中的“阿基態(tài)”的形象。

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      “阿基態(tài)”的種類(lèi)非常豐富,能力和個(gè)性各不相同。不僅有基礎類(lèi)“阿基態(tài)”,如全能型的“探求旅人”、利用攻擊魔法來(lái)打擊敵人弱點(diǎn)的“術(shù)士”等,還有擅長(cháng)掠奪的”小偷”等“阿基態(tài)”。玩家需要動(dòng)腦思考要喚醒哪種“阿基態(tài)”,怎樣編制出更強大的隊伍。

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      ■   隊伍&“阿基態(tài)”編制

      ?隊伍編制

      與主角共同行動(dòng)的隊伍成員有著(zhù)豐富的個(gè)性。隊伍成員擁有怎樣的“阿基態(tài)“、如何組合這些“阿基態(tài)“將對指令戰斗中可采取的策略產(chǎn)生很大影響。

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      ?“阿基態(tài)”編制

      喚醒新的“阿基態(tài)”后,隊伍成員可以自由更換已喚醒的“阿基態(tài)”。分析迷宮的狀況以及敵人的能力,裝備合適的“阿基態(tài)”,即便遇到級別高的敵人,也可以從容應對。

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      ■   與“支持者”之間的情誼將化作戰斗的力量

      ?結下情誼,獲得支持者

      主角在旅途中會(huì )邂逅各種各樣的人,其中一些人可成為主角的“支持者”。與“支持者”建立深厚的情誼,就可喚醒“阿基態(tài)”,還能獲得各種能力。因此,與支持者交流也是旅途中的重要元素。

      ?支持者的故事

      與支持者進(jìn)行交流可解鎖支持者的支線(xiàn)劇情,享受更深層次的故事體驗。

      支持者也有各自的劇情和故事背景,除主線(xiàn)劇情外,推進(jìn)支持者的劇情也是本作的魅力之一。玩家可自由選擇優(yōu)先與哪位支持者交流。交流的順序也將對隊伍培養及故事體驗產(chǎn)生很大影響。

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      ■《暗喻幻想:ReFantazio》簡(jiǎn)介

      《暗喻幻想:ReFantazio》是由ATLUS旗下的STUDIO    ZERO早先宣布制作的全新RPG開(kāi)發(fā)項目

      《PROJECT Re FANTASY》的正式名稱(chēng)。本作是由《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》制作班底打造的最新作品,將于2024年10月11日(周五)在Xbox Series X|S、Windows、PlayStation?5、PlayStation?4、Steam平臺全球同步發(fā)售。請繼續期待本作相關(guān)的后續資訊公開(kāi)。

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      <STAFF>

      總監:橋野桂(代表作《真·女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》)

      角色設計:副島成記(代表作《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》)

      音樂(lè )作曲:目黑將司(代表作《真·女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》)

      概念藝術(shù):幸田和磨(代表作《NieR:Automata》)

      “鐵甲戰車(chē)”原型設計:山下育人(代表作《新世紀福音戰士》)

      ※本文中的游戲截圖及宣傳視頻中展示的畫(huà)面為開(kāi)發(fā)中的日語(yǔ)版本內容。正式版游戲支持簡(jiǎn)體中文字幕。

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