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一戰生存恐怖游戲《戰壕驚魂》現已在PC和主機平臺發(fā)布
汽車(chē)配件18人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介在這款俯視角生存恐怖游戲中,穿越戰爭的恐怖今天,澳大利亞開(kāi)發(fā)商 Catchweight Studio 和 Team17 Digital 發(fā)布了他們的生存恐怖游戲《戰壕驚魂》,該游戲現已在 Ninten ...
在這款俯視角生存恐怖游戲中,戰生主機穿越戰爭的存恐恐怖
今天,澳大利亞開(kāi)發(fā)商 Catchweight Studio 和 Team17 Digital 發(fā)布了他們的怖游生存恐怖游戲《戰壕驚魂》,該游戲現已在 Nintendo Switch?、戲戰PlayStation? 5、壕驚魂現C和PlayStation? 4、平臺Xbox Series X|S、發(fā)布Xbox One 和 PC 平臺上推出。戰生主機
《戰壕驚魂》將玩家帶入第一次世界大戰的存恐戰壕,提供了受經(jīng)典生存恐怖游戲啟發(fā)的怖游游戲體驗。游戲設定在1916年的戲戰凡爾登戰役中,玩家將扮演一名尋找失蹤兄弟的壕驚魂現C和法國士兵,在戰場(chǎng)上搜尋補給,平臺與敵軍士兵展開(kāi)激烈戰斗,發(fā)布并解決復雜的戰生主機謎題。
“看到《戰壕驚魂》終于發(fā)布,這真是夢(mèng)想成真,”Catchweight Studio 的創(chuàng )始人兼獨立開(kāi)發(fā)者 Jordan Mochi 說(shuō)道?!拔覂A注心血,打造了一款將第一次世界大戰的殘酷現實(shí)與生存恐怖的緊張刺激相結合的游戲。我迫不及待地想聽(tīng)到玩家對這款游戲的反饋,并看到它出現在貨架上?!?/p>
《戰壕驚魂》特點(diǎn):
● 游戲體驗:在凡爾登戰役背景下,體驗經(jīng)典生存恐怖游戲,高重玩性,多種難度設定,多重結局,可解鎖服裝和獎勵武器。
● 生存挑戰:在像素藝術(shù)美學(xué)和壓迫性的音效設計增強的緊張氣氛中,使用一戰近戰武器和火器與敵軍士兵對抗。
● 探索:在一戰主題的復雜互聯(lián)區域中導航,解決環(huán)境謎題,有效管理資源。
如需了解最新信息,請在 Steam 上關(guān)注游戲,加入愿望單,并關(guān)注我們的官方賬號。
關(guān)于Catchweight Studio:
Catchweight Studio是一家位于澳大利亞墨爾本的獨立游戲開(kāi)發(fā)工作室,目前正在開(kāi)發(fā)以一戰為主題的生存恐怖游戲《CONSCRIPT 戰壕驚魂》。該游戲得到了VicScreen、Screen Australia、Austrade以及Kickstarter支持者的支持。
關(guān)于Team17 Digital:
Team17 Digital成立于1990年,是一家領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)商、游戲標簽和全球開(kāi)發(fā)者的創(chuàng )意合作伙伴。作為T(mén)eam17 Group plc的一部分,Team17 Digital擁有超過(guò)120個(gè)游戲作品,并完全體現了獨立游戲的精神。
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