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游戲科學(xué)談《黑神話(huà):悟空》動(dòng)作設計 逼真畫(huà)面的制作
汽車(chē)電瓶84人已圍觀(guān)
簡(jiǎn)介最近游戲科學(xué)開(kāi)發(fā)團隊接受日媒Fami通采訪(fǎng),談及《黑神話(huà):悟空》的開(kāi)發(fā)經(jīng)歷,以及部分設計理念。一起來(lái)看看吧!Fami通記者首先詢(xún)問(wèn)游戲科學(xué)是如何決定開(kāi)發(fā)《黑神話(huà)》項目的?游戲科學(xué)發(fā)言人表示,他們曾于2 ...
最近游戲科學(xué)開(kāi)發(fā)團隊接受日媒Fami通采訪(fǎng),游戲談及《黑神話(huà):悟空》的科學(xué)開(kāi)發(fā)經(jīng)歷,以及部分設計理念。談黑一起來(lái)看看吧!神話(huà)設計
Fami通記者首先詢(xún)問(wèn)游戲科學(xué)是如何決定開(kāi)發(fā)《黑神話(huà)》項目的?游戲科學(xué)發(fā)言人表示,他們曾于2008年為騰訊開(kāi)發(fā)了MMORPG《斗戰神》,動(dòng)作的制但由于種種限制,畫(huà)面沒(méi)能實(shí)現自己的游戲愿景。之后他們離開(kāi)了騰訊,科學(xué)于2014年成立了游戲科學(xué)。談黑并在2018年之前制作了兩款游戲,神話(huà)設計之后他們想利用之前經(jīng)驗再制作一款以《西游記》為主題的悟空游戲,于是動(dòng)作的制就有了《黑神話(huà)》。
在中國,畫(huà)面《西游記》是游戲家喻戶(hù)曉的神話(huà)故事,每個(gè)人都很熟悉它?!逗谏裨?huà):悟空》開(kāi)發(fā)團隊對《西游記》進(jìn)行了深入研究,相信能在游戲中反映出神話(huà)背景和氛圍。
之后Fami通記者詢(xún)問(wèn)游戲科學(xué),他們在開(kāi)發(fā)動(dòng)作部分時(shí),有哪些想法?發(fā)言人表示,他們想要再現的是與神和怪物等強大敵人的戰斗,所以在動(dòng)作方面下了很多功夫,比如敵人的攻擊和動(dòng)作,讓玩家在操作時(shí)就能享受到游戲樂(lè )趣。 不同BOSS的攻擊和動(dòng)作都有很大不同,因此需要根據敵人不同特點(diǎn)來(lái)改變自己的策略,這樣才能時(shí)刻以全新心態(tài)去戰斗。玩家面對的神和怪物并不是單純的敵人,而是被賦予了個(gè)性,使其富有特色。
記者對《黑神話(huà):悟空》游戲中創(chuàng )造了如此多不同的物體(比如建筑物和樹(shù)木)感到驚訝。發(fā)言人稱(chēng)開(kāi)發(fā)團隊在再現《西游記》世界時(shí),希望打造出逼真畫(huà)面,這樣玩家在游玩游戲時(shí),還能在屏幕上看到那些真實(shí)的植物、樹(shù)木和水,并真切地感受到它們。
記者又詢(xún)問(wèn)游戲科學(xué),他們是如何制作出這么逼真的游戲畫(huà)面。發(fā)言人稱(chēng)開(kāi)發(fā)團隊掃描了真實(shí)的寺廟、佛像、森林、巖石等,然后逐一制作出物體、建筑和景觀(guān)的圖形。為了讓它們看起來(lái)更逼真,還采用了虛幻5引擎和光線(xiàn)追蹤等先進(jìn)技術(shù)。這么真實(shí)的效果在A(yíng)RPG游戲中并不多見(jiàn),玩家將能在游戲中體驗到它的魅力。
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