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      宮崎英高還將進(jìn)一步打磨提升魂類(lèi)游戲戰斗體驗

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      簡(jiǎn)介繼2022年備受好評的大作《艾爾登法環(huán)》之后,備受期待的DLC"黃金樹(shù)幽影"即將問(wèn)世。與此同時(shí),玩家們也更加關(guān)注備開(kāi)發(fā)商FromSoftware在游戲戰斗設計方面的持續創(chuàng )新。 在接受GameInfor ...

      繼2022年備受好評的宮崎大作《艾爾登法環(huán)》之后,備受期待的英高游戲DLC"黃金樹(shù)幽影"即將問(wèn)世。與此同時(shí),還將魂類(lèi)玩家們也更加關(guān)注備開(kāi)發(fā)商FromSoftware在游戲戰斗設計方面的進(jìn)步持續創(chuàng )新。

      宮崎英高還將進(jìn)一步打磨提升魂類(lèi)游戲戰斗體驗

      在接受GameInformer采訪(fǎng)時(shí),打磨FromSoftware的提升體驗創(chuàng )意總監宮崎英高表示,從《血源詛咒》開(kāi)始,戰斗他們就一直在思考如何讓游戲的宮崎戰斗體驗變得更加流暢和主動(dòng)。這一理念在《只狼:影逝二度》中得到了最為明確的英高游戲體現。

      "或許在《只狼》中,還將魂類(lèi)這種設計理念表現得最為清晰。進(jìn)步我個(gè)人認為,打磨我們還有進(jìn)一步提升和完善這一機制的提升體驗空間。"宮崎英高表示。戰斗

      《只狼》的宮崎戰斗系統被廣泛認為是FromSoftware作品中最具挑戰性和爽快感的一款。玩家需要緊緊抓住每一個(gè)攻防節奏,才能在激烈的對決中取得勝利。

      宮崎英高還將進(jìn)一步打磨提升魂類(lèi)游戲戰斗體驗

      而在最新作品《艾爾登法環(huán)》中,戰斗系統也有了明顯的進(jìn)化。更加流暢的動(dòng)作、更豐富的招式選擇,讓玩家在廣闊的世界中,盡享痛快淋漓的戰斗快感。

      對于未來(lái),宮崎英高透露,他們仍有進(jìn)一步打磨和提升戰斗玩法的想法。"我認為還可以更進(jìn)一步。"他說(shuō)。

      《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》將于6月21日正式發(fā)售。

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