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      黑神話(huà)首支紀錄片獨家首播: 路在腳下|對話(huà)楊奇:《黑神話(huà):悟空》的美術(shù)開(kāi)發(fā)之路

      汽車(chē)音響1458人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介中國游戲行業(yè)誕生過(guò)許多優(yōu)秀的作品,但玩家們等待一次全民狂歡已經(jīng)太久。3天銷(xiāo)量超1000萬(wàn),Steam超60萬(wàn)條評價(jià),95%好評如潮,Steam單平臺240萬(wàn)人同時(shí)在線(xiàn),黑神話(huà)空前熱度點(diǎn)燃了中國玩家沉寂 ...

      黑神話(huà)首支紀錄片獨家首播: 路在腳下|對話(huà)楊奇:《黑神話(huà):悟空》的黑神話(huà)首話(huà)楊美術(shù)開(kāi)發(fā)之路

      中國游戲行業(yè)誕生過(guò)許多優(yōu)秀的作品,但玩家們等待一次全民狂歡已經(jīng)太久。支紀3天銷(xiāo)量超1000萬(wàn),錄片路腳路Steam超60萬(wàn)條評價(jià),獨家的美95%好評如潮,首播神話(huà)術(shù)開(kāi)Steam單平臺240萬(wàn)人同時(shí)在線(xiàn),下對黑神話(huà)空前熱度點(diǎn)燃了中國玩家沉寂許久的奇黑3A夢(mèng)。

      現在,悟空玩家們將有機會(huì )通過(guò)一部紀錄片,黑神話(huà)首話(huà)楊深入了解這款游戲的支紀美術(shù)開(kāi)發(fā)過(guò)程。

      01 紀錄片誕生

      《路在腳下|對話(huà)楊奇:<黑神話(huà)·悟空>的錄片路腳路美術(shù)開(kāi)發(fā)之路》由專(zhuān)業(yè)紀錄片團隊“即視GSENSE”制作,這是獨家的美一支貼近游戲與影視行業(yè)的專(zhuān)業(yè)紀錄片團隊,他們出品的首播神話(huà)術(shù)開(kāi)《流浪地球2:再次冒險》紀錄片已經(jīng)在電影院線(xiàn)正式上映。此次,下對GSENSE再次將鏡頭對準游戲行業(yè),奇黑從故事設定到間章動(dòng)畫(huà);從動(dòng)捕趣事到實(shí)景掃描,拍攝團隊為玩家記錄下這款十幾天后將席卷全球的國產(chǎn)3A游戲美術(shù)研發(fā)背后的故事,《黑神話(huà):悟空》首支紀錄片就此誕生。值得注意的是,除了研發(fā)方游戲科學(xué)和制作方GSENSE外,TapTap也作為紀錄片的社區合作伙伴,為紀錄片提供了玩家視角的內容。

      02 黑神話(huà)美術(shù)指導——楊奇

      楊奇,作為游戲科學(xué)聯(lián)合創(chuàng )始人及《黑神話(huà):悟空》美術(shù)指導,主導了整個(gè)項目的美術(shù)創(chuàng )作。

      2014年,他和一起共事的馮驥從《斗戰神》項目離開(kāi),創(chuàng )立了游戲科學(xué),從《百將行》到《戰爭藝術(shù):赤潮》,游戲科學(xué)通過(guò)兩款成功的移動(dòng)游戲積累了原始資本。2018年12月,游戲科學(xué)搬到杭州 ,《黑神話(huà):悟空》正式立項并進(jìn)入開(kāi)發(fā)流程。

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      03 黑神話(huà)的美術(shù)“取經(jīng)”路

      在游戲早期階段,主創(chuàng )團隊共搭建了11關(guān)體量的文學(xué)劇本,基于海量的劇本,楊奇開(kāi)始著(zhù)手美術(shù)管線(xiàn)的搭建。出于對原著(zhù)的尊重和敬畏,主創(chuàng )團隊并沒(méi)有選擇解構西游本身,而是重新搭建了一段后西游世界觀(guān),讓玩家扮演的天命人重走西游路。

      章回體的敘事結構間,令人驚嘆的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以及長(cháng)幅卷軸,花費了美術(shù)工作以年計數的時(shí)間,例如第三章小狐貍的定格動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作周期超過(guò)了2年。保鮮膜制作的瀑布與河流以及手工定制的室內外微縮場(chǎng)景精妙絕倫。

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      紀錄片同樣首次公開(kāi)了四妹早期的設計形象。蜘蛛、昆蟲(chóng)、動(dòng)物,千奇百態(tài)的妖精形象基于西游原著(zhù)誕生,楊奇基于動(dòng)物想變成人,人想成仙,仙卻以人的形象示人這一設計理念,回答了以下問(wèn)題:什么樣的形象才是幻想題材中合適的形式?保留了動(dòng)物特征的原畫(huà)稿又為何被廢棄?妖似人,人做妖的創(chuàng )作理念幫助玩家理解了混沌世界嗎?

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      此外,紀錄片也披露了動(dòng)捕棚中的趣事,楊奇帶著(zhù)主持人一起,親身體驗了黑熊精動(dòng)捕,并且揭曉知名的貓咪動(dòng)捕演員,究竟出演了哪個(gè)角色。

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      黑神話(huà)通過(guò)古跡現場(chǎng)實(shí)景掃描,給玩家帶來(lái)了身臨其境的游戲體驗。楊奇說(shuō):“項目組扎根在本土環(huán)境下,做本土題材,用本土的文化資產(chǎn),是一個(gè)渾然天成的過(guò)程?!痹诩o錄片中,楊奇也提到美術(shù)團隊如何通過(guò)實(shí)景掃描10倍節省開(kāi)發(fā)速度,并且還可以近距離欣賞許多無(wú)法在現場(chǎng)觀(guān)察到的細節。本片中,楊奇帶著(zhù)拍攝團隊實(shí)地探訪(fǎng)游戲取景地,四川、浙江、福建、山西…...

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      04 楊奇回應TapTap社區玩家

      隨著(zhù)《黑神話(huà):悟空》的上線(xiàn),TapTap社區內許多玩家提出了精彩的問(wèn)題。

      在紀錄片的結尾,楊奇回答了三個(gè)來(lái)自TapTap社區的玩家問(wèn)題:當發(fā)售前夕200個(gè)文件在上傳時(shí),主創(chuàng )團隊的心情是喜是憂(yōu)?楊奇最喜歡的地圖是哪一個(gè)?《黑神話(huà):悟空》實(shí)體典藏版還會(huì )再次開(kāi)啟售賣(mài)嗎?

      答案就留給玩家們自己收看吧,只不過(guò)有一個(gè)回答是篤定的,當游戲科學(xué)的下一個(gè)項目啟動(dòng)時(shí),他們依然能聽(tīng)到夢(mèng)想對勇敢者的感召。

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      最后,TapTap還在紀錄片播出期間舉行了傳統文化周活動(dòng)。燕云十六聲、文明6、匠木等40+款與傳統文化深度結合的游戲正在集中展示。參與“TapTap傳統文化周”活動(dòng),攢積分就能參與抽獎和兌換,有機會(huì )獲得技嘉4070S黑悟空聯(lián)名顯卡、《黑神話(huà):悟空》Steam 豪華版CDKey、1999元旅游基金、游戲優(yōu)惠券、云游戲時(shí)長(cháng)等海量獎品?;顒?dòng)還定制了 “傳統文化周” 限定徽章與頭像掛件供玩家兌換,在TapTap留下2024中國游戲的別樣印記。

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