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      《星球大戰:法外狂徒》配置需求已在假設玩家使用DLSS或FSR

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      簡(jiǎn)介《星球大戰:法外狂徒》的PC版完整推薦配置已經(jīng)發(fā)布,內容頗有趣味。這款由育碧打造的開(kāi)放世界冒險游戲將于8月30日推出,盡管存在一些明顯的缺陷,但仍然讓我們充滿(mǎn)期待。那么,運行這款游戲需要什么樣的電腦呢 ...

      《星球大戰:法外狂徒》的星球需求PC版完整推薦配置已經(jīng)發(fā)布,內容頗有趣味。大戰這款由育碧打造的法外開(kāi)放世界冒險游戲將于8月30日推出,盡管存在一些明顯的狂徒缺陷,但仍然讓我們充滿(mǎn)期待。配置那么,已假用運行這款游戲需要什么樣的設玩電腦呢?

      現在我們知道了,配置要求看起來(lái)并不算太恐怖。家使你不需要一臺價(jià)值百萬(wàn)的星球需求頂級機器。然而,大戰有一個(gè)明顯的法外問(wèn)題:育碧已經(jīng)假設你在所有性能檔位上都使用升級算法。

      《星球大戰:法外狂徒》配置需求已在假設玩家使用DLSS或FSR

      育碧貼心地為玩家提供了多個(gè)目標檔位,狂徒從“最低”到“推薦”、配置“高”和“超高”。已假用對于每個(gè)檔位,設玩育碧提供了目標分辨率和質(zhì)量,例如最低檔位的1080p低畫(huà)質(zhì)預設和30幀,或者1440p高畫(huà)質(zhì)預設和60幀。

      有趣的是,所有檔位都指定了將升級算法設置為“質(zhì)量”以達到這些幀率。如果你還在尋找升級算法成為新標準的證據,這無(wú)疑就是了。

      最低配置要求相當溫和,僅需Nvidia GTX 1660顯卡即可運行。然而,這是在1080p低畫(huà)質(zhì)設置下,目標幀率僅為30fps。更重要的是,根據官方規格,即使是最低配置,你也需要開(kāi)啟DLSS、FSR或類(lèi)似的升級算法才能達到這些幀率。

      《星球大戰:法外狂徒》配置需求已在假設玩家使用DLSS或FSR

      換句話(huà)說(shuō),游戲實(shí)際上是在類(lèi)似720p的分辨率下運行,然后升級到1080p。事實(shí)上,正如我們之前解釋的那樣,推薦設置在每個(gè)檔位都假設使用升級算法。在《星球大戰:法外狂徒》的世界里,不存在原生渲染這種說(shuō)法。至少根據育碧的系統配置要求是這樣。

      雖然育碧在最低配置中包含了英特爾GPU,但考慮到英特爾Arc顯卡無(wú)法達到任何更高檔位,這或許說(shuō)明了一些問(wèn)題。值得注意的是,要在1440p分辨率下運行,即從大約1080p進(jìn)行升級,GPU要求相當高,需要RTX 3080、RTX 4070或AMD Radeon RX 6800 XT,這些顯卡都至少擁有10GB顯存。

      換句話(huà)說(shuō),8GB顯存可能無(wú)法滿(mǎn)足原生1080p渲染的需求。無(wú)論如何,雖然育碧將升級算法作為默認設置是有道理的,但我們還是對此假設感到有些不舒服。毫無(wú)疑問(wèn),當一切都取決于普通的原始性能時(shí),生活更簡(jiǎn)單。

      隨著(zhù)各種升級技術(shù)、幀生成和可選功能(如光線(xiàn)追蹤)的出現,要對比較性能、所需硬件以獲得良好體驗以及可以期待的圖像質(zhì)量得出廣泛結論變得比以往任何時(shí)候都困難。

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