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      EA《黑豹》游戲將采用開(kāi)放世界設定

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      簡(jiǎn)介《黑豹》是EA近期即將推出的備受期待的游戲之一。該作由Cliffhanger Games開(kāi)發(fā),這家位于西雅圖的新工作室尚未證明自己的實(shí)力,但人們對它即將推出的《黑豹》游戲寄予厚望。關(guān)于這款正在開(kāi)發(fā)中的 ...

      《黑豹》是黑豹EA近期即將推出的備受期待的游戲之一。該作由Cliffhanger Games開(kāi)發(fā),游戲用開(kāi)這家位于西雅圖的將采界設新工作室尚未證明自己的實(shí)力,但人們對它即將推出的放世《黑豹》游戲寄予厚望。關(guān)于這款正在開(kāi)發(fā)中的黑豹游戲,我們知道的游戲用開(kāi)不多,但最近的將采界設一份招聘信息提供了一個(gè)強烈、幾乎無(wú)可辯駁的放世暗示:這款游戲采用開(kāi)放世界沙盒背景設定。

      EA《黑豹》游戲將采用開(kāi)放世界設定

      在EA最近發(fā)布的黑豹招聘信息中,Cliffhanger工作室正在招聘一名“首席沙盒設計師”,游戲用開(kāi)加入黑豹主題項目。將采界設這份招聘信息格外引人注目,放世因為它多次提到了一個(gè)沉浸式的黑豹開(kāi)放世界環(huán)境,作為《黑豹》的游戲用開(kāi)基礎:

      “...將在設計和填充遭遇戰、系統以及游戲玩法方面發(fā)揮重要作用,將采界設打造一個(gè)充滿(mǎn)動(dòng)態(tài)和進(jìn)化的開(kāi)放世界?!?/p>

      “... 創(chuàng )造機制,讓沙盒環(huán)境更加豐富?!?/p>

      “... 為一個(gè)鮮活的世界做出貢獻?!?/p>

      這足以讓漫威粉絲們興奮不已 - 一款開(kāi)放世界的黑豹游戲,讓玩家可以探索美麗的瓦坎達。不僅如此,這款游戲還被描述為一個(gè)“鮮活的世界”,隨著(zhù)玩家的探索,它會(huì )不斷演變和保持動(dòng)態(tài)。

      《黑豹》項目的主導者是Kevin Stephens,這也讓人們充滿(mǎn)期待。他此前曾參與過(guò)《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:戰爭之影》的制作,這兩款取材于《指環(huán)王》的開(kāi)放世界游戲都廣受好評。

      EA《黑豹》游戲將采用開(kāi)放世界設定

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