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      《寂靜嶺2:重制版》將擴展世界 取消固定視角帶來(lái)新元素

      新聞中心539人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介近日,一位參與《寂靜嶺2:重制版》開(kāi)發(fā)的Bloober Team資深開(kāi)發(fā)者表示,取消原版的固定視角將為粉絲帶來(lái)新的探索元素。與《生化危機2/3/4》重制版一樣,《寂靜嶺2:重制版》也采用了更現代的第三 ...

      近日,寂靜將擴界取角帶一位參與《寂靜嶺2:重制版》開(kāi)發(fā)的嶺重Bloober Team資深開(kāi)發(fā)者表示,取消原版的制版展世固定視角將為粉絲帶來(lái)新的探索元素。

      《寂靜嶺2:重制版》將擴展世界 取消固定視角帶來(lái)新元素

      與《生化危機2/3/4》重制版一樣,消固新元《寂靜嶺2:重制版》也采用了更現代的定視第三人稱(chēng)過(guò)肩視角。盡管原版的寂靜將擴界取角帶固定視角能帶來(lái)緊張感,但新的嶺重視角將讓玩家沒(méi)有限制的探索游戲中標志性地點(diǎn)。

      高級敘事設計師Barbara Kciuk確認,制版展世原版講述的消固新元故事在重制版中“大體相同”,但Bloober Team使用現代技術(shù)在某些方面進(jìn)行了擴展,定視帶來(lái)了新的寂靜將擴界取角帶元素。

      《寂靜嶺2:重制版》將擴展世界 取消固定視角帶來(lái)新元素

      Kciuk說(shuō):“使用固定視角制作游戲時(shí),嶺重設計師對玩家看到的制版展世東西、去的消固新元地方等有更多控制。改用第三人稱(chēng)視角是定視一個(gè)挑戰,但對我們來(lái)說(shuō),這也是擴展世界、向玩家展示以前無(wú)法接觸到的新元素、以及讓這個(gè)世界更加豐富的機會(huì )?!?/p>

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