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      《龍騰世紀4》從系列前作汲取了粉絲最喜歡的特色 包你滿(mǎn)意!

      新聞中心961人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介近日《龍騰世紀4:影障守護者》游戲總監Corinne Busche接受外媒Gamesradar采訪(fǎng),她表示在開(kāi)發(fā)新作過(guò)程中,“最大挑戰和最有趣機遇”來(lái)自于如何處理該系列一直以來(lái)的靈活性。Busche說(shuō) ...

      近日《龍騰世紀4:影障守護者》游戲總監Corinne Busche接受外媒Gamesradar采訪(fǎng),龍騰列前她表示在開(kāi)發(fā)新作過(guò)程中,世紀絲最色包“最大挑戰和最有趣機遇”來(lái)自于如何處理該系列一直以來(lái)的從系靈活性。

      《龍騰世紀4》從系列前作汲取了粉絲最喜歡的作汲特色 包你滿(mǎn)意!

      Busche說(shuō):“《龍騰世紀》系列每一作都在某些方面進(jìn)行了自我革新,取粉包括戰斗系統、喜歡我們對世界的滿(mǎn)意處理方式,以及關(guān)卡。龍騰列前這讓我們能回顧《龍騰世紀》系列前幾作中哪些是世紀絲最色包粉絲最喜歡的特色,將它們向前推進(jìn)是從系否有意義?”

      Busche解釋說(shuō),BioWare的作汲最新嘗試是從《龍騰世紀》系列每一作中汲取靈感,將整個(gè)系列融合在一起。取粉

      例如:《龍騰世紀4:影障守護者》戰斗中快速更換武器”就來(lái)自于《龍騰世紀1:起源》;新作采用快速、喜歡激烈的滿(mǎn)意動(dòng)作戰斗,就有很多《龍騰世紀2》的龍騰列前影子;新作中同伴和人物弧線(xiàn)的深度以及他們如何融入世界,也展現了《龍騰世紀3:審判者》的DNA。

      《龍騰世紀4》從系列前作汲取了粉絲最喜歡的特色 包你滿(mǎn)意!

      Busche指出:“我想我可以代表整個(gè)團隊發(fā)言,我們希望所有人都能尊重我們所取得的成就,同時(shí)也能推動(dòng)該系列進(jìn)入下一次冒險?!?/p>

      《龍騰世紀4:影障守護者》創(chuàng )意總監John Epler最近也談到《龍騰世紀4》與前作的不同之處,他說(shuō)“技術(shù)限制”意味著(zhù)系列前幾作嚴重依賴(lài)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)——而《龍騰世紀4》的目標是讓玩家更多“更直接地控制”。

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