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      無(wú)敵了?T2暗示《GTA6》再無(wú)任何競爭對手

      產(chǎn)品中心3998人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介毫無(wú)疑問(wèn),《GTA》系列是游戲史上最龐大的系列之一。憑借著(zhù)豐富的歷史底蘊,該系列游戲總是暢銷(xiāo)不衰,其統治地位可與《使命召喚》和《寶可夢(mèng)》等知名IP相媲美。系列上一部游戲《GTA5》在十余年間狂攬超過(guò)1 ...

      毫無(wú)疑問(wèn),無(wú)敵《GTA》系列是再無(wú)游戲史上最龐大的系列之一。憑借著(zhù)豐富的任何歷史底蘊,該系列游戲總是競爭暢銷(xiāo)不衰,其統治地位可與《使命召喚》和《寶可夢(mèng)》等知名IP相媲美。對手

      無(wú)敵了?T2暗示《GTA6》再無(wú)任何競爭對手

      系列上一部游戲《GTA5》在十余年間狂攬超過(guò)100億美元的無(wú)敵收入。僅憑一款游戲就能獲得如此豐厚利潤,再無(wú)足以證明整個(gè)系列的任何成功。

      正因如此,競爭Take-Two CEO暗示目前市場(chǎng)上沒(méi)有任何游戲能挑戰《GTA》的對手地位。

      在美國投行TD Cowen舉辦的無(wú)敵第52屆周年紀念大會(huì )上,主持人向Take-Two CEO Strauss Zelnick拋出了有關(guān)《GTA5》和《GTA6》的再無(wú)一些問(wèn)題。主持人主要想了解Take-Two對《GTA6》成功與否的任何信心。

      主持人想知道公司是競爭否有信心將《GTA》系列提升到一個(gè)能產(chǎn)生更多收入和影響力的水平。Zelnick非常熱情地回答了這個(gè)問(wèn)題,對手并回顧了《GTA5》的發(fā)行情況。。

      “當時(shí)《GTA》系列的銷(xiāo)量跟《使命召喚》不相上下。但看看現在,十年后,《GTA5》取得了如此巨大的成就,我們已經(jīng)成為真正遙遙領(lǐng)先者?!?/p>

      接著(zhù),他宣布《GTA》系列已經(jīng)成為整個(gè)游戲行業(yè)中排名第一的娛樂(lè )財產(chǎn)。這凸顯了《GTA》系列的巨大發(fā)展。成功的一大重要因素來(lái)自《GTA Online》,該模式發(fā)展得如此龐大,以至于像《使命召喚》這樣的游戲都無(wú)法與其競爭。。

      澤爾尼克還解釋說(shuō),Rockstar只需發(fā)布一個(gè)預告片就能引爆網(wǎng)絡(luò )。

      這一點(diǎn)也得到了事實(shí)的印證。公布當天,《GTA6》預告片在24小時(shí)內斬獲了驚人的9300萬(wàn)次觀(guān)看,并一路成為游戲史上播放量第二高的預告片。盡管該預告片大大提前發(fā)布,卻依舊打破了眾多紀錄。

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