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冰汽時(shí)代2模組工具即將在游戲發(fā)布時(shí)推出!
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簡(jiǎn)介感謝Frostkit,你將能夠隨心所欲地塑造你的城市和道路華沙,波蘭–八月28, 2024—在周一視頻預告片中暗示可能在霜地上出現恐龍后,引發(fā)了極大關(guān)注。11 bit studios特別是《冰汽時(shí)代2 ...
感謝Frostkit,冰汽你將能夠隨心所欲地塑造你的時(shí)代時(shí)推城市和道路
華沙,波蘭–八月28, 2024—在周一視頻預告片中暗示可能在霜地上出現恐龍后,引發(fā)了極大關(guān)注。模組
11 bit studios特別是工具《冰汽時(shí)代2》開(kāi)發(fā)團隊,激動(dòng)地宣布該游戲的游戲模組工具——名為Frostkit——的測試版本將在游戲發(fā)布時(shí)推出。
自2018年首款《冰汽時(shí)代》發(fā)布以來(lái),發(fā)布社區中關(guān)于創(chuàng )建地圖和場(chǎng)景的冰汽模組支持一直是熱門(mén)話(huà)題。然而,時(shí)代時(shí)推原版游戲及其內部引擎存在一定限制。模組根據《冰汽時(shí)代2》技術(shù)總監Szymon Jablonski的工具說(shuō)法,“得益于轉向虛幻引擎,游戲現在一切都不同了。發(fā)布”
冰汽時(shí)代2 -官方模組公告
一段展示《冰汽時(shí)代2》模組工具的冰汽預告片由mod.io合作制作,展示了其可能性。時(shí)代時(shí)推值得注意的模組是,玩家將能夠創(chuàng )建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,并將它們設置在新的城市中——無(wú)論是古老的、宇宙的,還是在千變萬(wàn)化的場(chǎng)景中擺脫原始冰霜末日環(huán)境——與自定義場(chǎng)景結合。
模組工具的測試版本將允許創(chuàng )作者訪(fǎng)問(wèn)其大部分功能,盡管這些功能將根據社區反饋逐步升級。
對于開(kāi)發(fā)團隊來(lái)說(shuō),這將是一個(gè)寶貴的參考,了解哪些部分運作良好,哪些需要改進(jìn)。
為啟動(dòng)這一過(guò)程,該工具將首先通過(guò)閉門(mén)測試向選定的模組社區成員開(kāi)放,然后正式發(fā)布。
備受期待的《冰汽時(shí)代2》將于北京時(shí)間9月21日在PC上發(fā)布,并在發(fā)布當天通過(guò)PC Game Pass提供,隨后將發(fā)布主機版。數字豪華版將包括對三個(gè)尚未公布的DLC的訪(fǎng)問(wèn)權限、游戲內道具以及各種額外內容,允許玩家提前72小時(shí),即從9月18日開(kāi)始訪(fǎng)問(wèn)游戲內容。
欲了解更多關(guān)于《冰汽時(shí)代2》的信息,請觀(guān)看‘執政官101’系列。
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