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AMD FSR3大顯身手 《不朽者傳奇》XSX性能提升72%
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簡(jiǎn)介5月25日,《不朽者傳奇》迎來(lái)了1.0.6.4更新,為所有平臺加入了AMD FSR3技術(shù)以及為PC端加入了HDR功能。根據外媒Digital Foundry的測試,AMD FSR3幀生成大顯身手,Xb ...
5月25日,大顯《不朽者傳奇》迎來(lái)了1.0.6.4更新,身手為所有平臺加入了AMD FSR3技術(shù)以及為PC端加入了HDR功能。不朽根據外媒Digital Foundry的提升測試,AMD FSR3幀生成大顯身手,大顯Xbox Series X版《不朽者傳奇》性能提升了72%,身手帶來(lái)了一個(gè)反應靈敏的不朽體驗。
根據DF,提升《不朽者傳奇》在游戲幀率為40至60FPS的大顯區域,AMD FSR3幀生成技術(shù)基本上可以提供高刷新率體驗。身手此外,不朽這種體驗感覺(jué)非常靈敏,提升接近每秒60幀或更高的大顯體驗,并能令人信服地生成接近原生120 FPS游戲畫(huà)面的身手效果。值得一提的不朽是,該技術(shù)在虛幻5游戲中的出色表現使其在主機平臺的首次應用更具意義。
然而,主機平臺上的AMD FSR 3幀生成技術(shù)仍需進(jìn)一步改進(jìn)。例如,在《不朽者傳奇》游戲中,它仍然使用FSR 2 的畫(huà)面縮放技術(shù),在該游戲中效果并不理想。此外,它還會(huì )引入一些輕微的視覺(jué)瑕疵,并且不適用于界面元素。在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,它還會(huì )帶來(lái)一些問(wèn)題,會(huì )導致非常明顯的數秒鐘的暫停。
不過(guò)值得慶幸的是,這個(gè)問(wèn)題在游戲過(guò)程中不會(huì )出現,不過(guò)一些過(guò)快的幀率下,部分攝像機運動(dòng)的流暢度會(huì )稍遜于預期。即便如此,即使處于當前狀態(tài),AMD FSR 3幀生成技術(shù)仍預示著(zhù)未來(lái)光明的發(fā)展前景,因為它可以讓畫(huà)面更加精美復雜的的游戲在高幀率下運行得更加流暢。
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