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      通過(guò)Steam Deck驗證的《輻射4》表現似乎更差了

      汽車(chē)配件4人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介正值次世代更新到來(lái)之際,《輻射4》也通過(guò)了“Steam Deck驗證”。這本來(lái)是個(gè)好消息,但似乎Bethesda做出的改動(dòng)對游戲在Valve平臺的技術(shù)層面產(chǎn)生了負面影響。根據媒體報道和許多玩家的反饋, ...

      正值次世代更新到來(lái)之際,通過(guò)《輻射4》也通過(guò)了“Steam Deck驗證”。輻射這本來(lái)是表現個(gè)好消息,但似乎Bethesda做出的似乎改動(dòng)對游戲在Valve平臺的技術(shù)層面產(chǎn)生了負面影響。

      根據媒體報道和許多玩家的更差反饋,經(jīng)過(guò)更新后,通過(guò)輻射4在Steam Deck上的輻射運行表現明顯惡化,游戲內畫(huà)質(zhì)選項無(wú)法訪(fǎng)問(wèn),表現游戲崩潰也更加頻繁。似乎據悉,更差此次更新影響最嚴重的通過(guò)是使用Steam Deck OLED的玩家。

      通過(guò)Steam Deck驗證的輻射《輻射4》表現似乎更差了

      最明顯的變化之一是Bethesda啟動(dòng)器的移除,這也意味著(zhù)玩家現在無(wú)法再調整游戲畫(huà)面設置。表現此外,似乎游戲內性能圖表顯示的更差信息也并不準確。例如,當玩家在屏幕覆蓋層看到游戲以Steam Deck OLED的最高90Hz刷新率運行時(shí),實(shí)際幀率可能只有45fps。雖然有熱心玩家在Steam Deck社區找到了解決方法,但這顯然不應該是通過(guò)“驗證”計劃的游戲所需要玩家自行解決的問(wèn)題。

      媒體還報道稱(chēng),輻射4的次世代更新似乎并沒(méi)有帶來(lái)實(shí)質(zhì)性的改變,反而破壞了PC版本的MOD功能。

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