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      《刺客信條》早期UI被粉絲懷念 呼吁育碧加入科幻元素

      汽車(chē)電瓶27217人已圍觀(guān)

      簡(jiǎn)介最近國外網(wǎng)友曬出了《刺客信條》早期游戲的UI設計視頻,對早期的《刺客信條》游戲懷念無(wú)比。他說(shuō)《刺客信條》早期的游戲UI設計非常獨特,能反應該系列獨有的科幻身份和Animus概念,而現在的《刺客信條》游 ...

      最近國外網(wǎng)友曬出了《刺客信條》早期游戲的刺客UI設計視頻,對早期的信條《刺客信條》游戲懷念無(wú)比。

      他說(shuō)《刺客信條》早期的早期游戲UI設計非常獨特,能反應該系列獨有的被粉碧加科幻身份和Animus概念,而現在的絲懷素《刺客信條》游戲變得非常普通,也就是念呼很平常的幻想RPG菜單,搭載著(zhù)類(lèi)型化的吁育古典音樂(lè )來(lái)反應其設定。

      視頻:

      不少網(wǎng)友跟帖,入科表示如今的幻元《刺客信條》游戲已經(jīng)變了味。當初的刺客《刺客信條》充滿(mǎn)了大量陰謀論,而現在卻變成了RPG游戲,信條而且想要成為《艾爾登法環(huán)》,早期“我們是被粉碧加為光明服務(wù)、在陰影中狩獵的絲懷素刺客,而不是念呼執行沒(méi)有整體結局的基本任務(wù),請將科幻元素和現代元素加入其中”。

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